6 qui surprend

AMZIX

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

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2 à 10 joueurs
45 min
Français

17,30 € TTC

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Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

Contenu : 104 cartes, (jeu de base), 28 cartes spéciales, bloc score, règle du jeu.

Les joueurs aiment : "pas de temps mort, tout le monde joue en même temps, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif."

Âge à partir de 10 ans
Nombre de joueurs 2 à 10
Durée d'une partie 45 min
Langue Français
Thème(s) Vaches
Mécanisme(s) Cartes, Hasard, Prise de Risques
Éditeur Gigamic
Auteur(s) Wolfgang Kramer
Illustrateur(s) Franz Vohwinkel
Poids 0.55 kg
Profondeur 4.00 cm
Largeur 13.20 cm
Hauteur 13.20 cm