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title: "Baiser Mortel (Microgame 36)"
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# Baiser Mortel (Microgame 36)



partez pour un bal un peu particulier où se côtoient des Humains et des Vampires, sans savoir vraiment qui est qui.

 Les joueurs vont valser les uns avec les autres dans une danse macabre qui montera en tension au fur et à mesure que se présagera l'inéluctable.

Baiser Mortel, **premier** Microgame à proposer un jeu à **identités cachées !**

Baiser Mortel va plonger de 5 à 9 convives (jusqu'à 18 joeurs en combinant 2 jeux)) dans une danse macabre durant laquelle chacun cherchera à percer l'identité et les actions de l'autre.

 Ses **règles simples** et son **thème immersif** permet à n'importe quel type de joueurs de s'immerger dans le jeu.

 Baiser Mortel représente un cadeau type "Secret Santa" idéal qui, sitôt offert, pourra être joué immédiatement.

Au début de la partie, parmi les convives, se trouve le Vampire Alpha, porteur du fameux Baiser Mortel.

 Tous les autres joueurs seront les Humains et, bien entendu, personne ne sait où se trouve le Vampire au moment d'ouvrir le bal.

 À partir de ce moment, les joueurs vont s'échanger des cartes "Valse" et utiliser des pouvoirs particuliers permettant d'en savoir plus ou de semer le trouble.

 Lorsqu'un joueur reçoit le Baiser Mortel, il devient  un Vampire.

Le groupe des Vampire va grandir au fur et à mesure avec pour but de devenir majoritaire parmi les convives afin de l'emporter.

 Le but des Humains est d'éliminer le porteur du Baiser Mortel au moment où ils ne sont pas en minorité dans le groupe. 

C'est une des originalités du jeu par rapport au style habituel.

 Il ne s'agit pas réellement de savoir qui est qui mais où se trouve le Baiser Mortel et quand éliminer son porteur au meilleur moment pour l'emporter.

 Le fait qu'on ne sache pas tout à fait qui donne quoi parmi les deux cartes en sa possession sèmera également le trouble parmi les Vampires qui ne sauront jamais avec certitude combien ils sont parmi les convives.

 Baiser Mortel, premier Microgame à proposer un jeu à identités cachées

## Informations produit

- Référence: MATMCG019504
- Marque: Matagot
- EAN-13: 3760372235048
- Combien autour de la table ?: Grosse teuf (9 joueurs et +)
- Nombre de joueurs minimum: 6 joueurs
- Nombre de joueurs maximum: 10 joueurs ou +
- Durée d'une partie: Le temps d’un Apéro (15–30 min)
- Temps minimum: 15 min
- Temps maximum: 20 min
- Âge: à partir de 10 ans
- Disponibilité: Précommande
- Langue: Français
- Thème(s): Vampires
- Mécanisme(s): Identités cachées, Bluff, déduction
- Auteur(s): Anthony Questel, Mathis Bouchet
- Illustrateur(s): Anthony Questel
- Catégories: Jeux de société, Précommandes, Entre amis, jeux d'ambiance, Traitrise, coups bas
