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title: "Dig 2.0 - Le Re-jeu"
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# Dig 2.0 - Le Re-jeu



Creusez dans la Colline et parvenez à mettre la main sur les Gemmes avant vos adversaires.

 Chaque joueur dispose d’un maximum de 4 pions Recrues lui permettant de creuser dans la Colline, s’il parvient à faire une série de 5 cartes il trouve une Gemme. Au cours de leur aventure ils pourront mettre la main sur de l’équipement et engager des Compagnons aux compétences fort utiles face aux nombreux dangers se cachant dans la Colline.

**Le Principe :**

 Creusez dans la Colline et parvenez à mettre la main sur les Gemmes avant vos adversaires.

 Chaque joueur dispose d’un maximum de 4 pions Recrues lui permettant de creuser dans la Colline, s’il parvient à faire une série de 5 cartes il trouve une Gemme. Au cours de leur aventure ils pourront mettre la main sur de l’équipement et engager des Compagnons aux compétences fort utiles face aux nombreux dangers se cachant dans la Colline. 

**Materiel : **

 • 150 Cartes Colline

 • 12 Cartes Compagnons

 • 40 Gemmes

 • 16 Pions Recrues

 • Aides de jeu

 • Livret de règles

## Informations produit

- EAN-13: 3770012476014
- Combien autour de la table ?: Petite tablée (jusqu’à 4 joueurs)
- Nombre de joueurs minimum: 2 joueurs
- Nombre de joueurs maximum: 4 joueurs
- Durée d'une partie: Ça commence à chauffer (30–60 min)
- Temps minimum: 20 min
- Temps maximum: 45 min
- Âge: à partir de 8 ans
- Disponibilité: Précommande
- Langue: Français
- Thème(s): Médiéval Fantastique
- Mécanisme(s): Prise de risque
- Auteur(s): Julien Charbonnier
- Illustrateur(s): Julien Charbonnier
- Catégories: Dispo sur commande
