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Près d’Orléans au Moyen-Age, les luttes d’influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ... Grâce à leur talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir.
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Près d’Orléans au Moyen-Age, les luttes d’influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ... Grâce à leur talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir.
Les chevaliers vous permettent d’accroître votre champ d’action, mais également de sécuriser vos expéditions commerciales. Les artisans construisent des comptoirs et des outils pour faciliter le travail. Les érudits font progresser la science. Enfin, être actif dans les monastères grâce aux moines ne devra pas être négligé ! Vous ne pourrez pas tout faire ! L’enjeu d’Orléans et de pouvoir optimiser de la meilleure des manières vos soutiens.
Points Forts :
Âge | à partir de 14 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 5 |
Durée d'une partie | 90 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Orléans, Moyen-Âge |
Mécanisme(s) | Gestion, Bag-building |
Éditeur | Matagot |
Auteur(s) | Reiner Stockhausen |
Illustrateur(s) | Klemens Franz |
Poids | 2.20 kg |
Profondeur | 7.00 cm |
Largeur | 22.50 cm |
Hauteur | 27.50 cm |