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Ce jeu de conquête avec armées, forteresses, villes et villages à piller utilise le système du deck building pour gérer les combats. Lors de chaque tour de jeu, les joueurs disposent de points d’action qui leur permettront de déplacer leurs armées, générer des troupes fraîches, construire des forteresses et spécialiser leurs troupes via l’ajout dans leur deck de combat de cartes plus puissantes (corps d’armée uniques). Les combats sont rapides, brutaux mais tactiques. À la fin de chaque tour de jeu, les points de victoire sont comptabilisés selon une « rivière » d’objectifs qui évolue pendant la partie obligeant les joueurs à adapter leur stratégie. À quatre joueurs, le jeu passe en 2 équipes de deux, ce qui apporte une dimension coopérative et une ambiance plus survoltée.
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Vous représentez un clan Orc en quête de prestige auprès du tout-puissant roi des Orcs. Votre mission : envahir les Vast-Lands, un territoire humain en décadence. Mais vous n’êtes pas seul à devoir mener cette mission et vous devrez être le meilleur, quitte à détruire toute autre tribu Orc qui se dressera sur votre passage…
Ce jeu de conquête avec armées, forteresses, villes et villages à piller utilise le système du deck building pour gérer les combats. Lors de chaque tour de jeu, les joueurs disposent de points d’action qui leur permettront de déplacer leurs armées, générer des troupes fraîches, construire des forteresses et spécialiser leurs troupes via l’ajout dans leur deck de combat de cartes plus puissantes (corps d’armée uniques). Les combats sont rapides, brutaux mais tactiques. À la fin de chaque tour de jeu, les points de victoire sont comptabilisés selon une « rivière » d’objectifs qui évolue pendant la partie obligeant les joueurs à adapter leur stratégie. À quatre joueurs, le jeu passe en 2 équipes de deux, ce qui apporte une dimension coopérative et une ambiance plus survoltée.
Fiche technique
Références spécifiques