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5 Royaumes
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5 Royaumes


  • 2
  • 15 min
  • à partir de 10 ans
  • Français
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TTC

Pour l'emporter : réunissez 5 titans ou conquérez plus de châteaux que votre adversaire.

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Pour l'emporter : réunissez 5 titans ou conquérez plus de châteaux que votre adversaire.

L'idée forte du jeu repose sur l'utilisation des cartes avec d'une côté une Bannière et de l'autre un personnage appartenant au royaume en question. A chaque tour et à tour de rôle, il vous faudra placer une carte bannière dans l'aire de jeu dans le but de récupérer des cartes en respectant les contraintes de poses et de prises. Une fois que vous aurez récupéré des cartes, vous pourrez soit INFLUENCÉ et placer les bannières dans votre zone de jeu pour augmenter votre influence dans ce royaume soit RECRUTÉ et prendre connaissance des personnages au dos des cartes Bannière, afin d'en choisir 1 et de l'ajouter à votre conseil. Les personnes ont des effets qui s'activeront lors de leur recrutement, ou lorsqu'un certain nombre d'influences dans un royaume sera atteint, ou en fin de partie, sous forme de majorité. Vous allez donc créer votre façon de marquer des points durant la partie.

Points Forts :

  • Jeu faisant parti des Super Mini Box : des petites boites pour des grands jeux
  • Le but étant d'avoir des jeux initiés facilement transportable à petit prix.
  • Superbe illustration de JM Minguez.
  • jeu à deux avec bcp d'interaction.

Contenu : 95 cartes dont : 10 cartes par Royaume d’Alkane soit 50 cartes, 8 cartes Ordre Religieux, 8 cartes Ordre Impérial Ces cartes présentent un côté Bannière et un côté Personnage, 5 cartes Salle du Trône, 16 cartes Château, 8 cartes Aide de jeu / règles, 1 livret de règle.

GRR063CI

Fiche technique

Âge
à partir de 10 ans
Nombre de joueurs
2
Durée d'une partie
15 min
Langue
Français
Thème(s)
Fantastique, Médiéval
Mécanisme(s)
Lutte d'influences, Gestion de cartes
Éditeur
Grrre Games
Auteur(s)
Florian GRENIER
Illustrateur(s)
Jean-Marie MINGUEZ
Disponibilité
Précommande

Références spécifiques

EAN-13
3760290560444

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