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Intrigues, trahisons et alliances secrètes : plongez dans une lutte impitoyable pour le trône dans ce jeu d'identité sociale drôle et chaotique.
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Dans La Cour des Mirages, le roi Harsenic Ier s’accroche au pouvoir malgré une fronde grandissante. Entre gardes fidèles, rebelles assoiffés de changement et personnages ambigus aux intérêts fluctuants, chaque joueur incarne un rôle unique… mais avec une allégeance secrète. Et parfois changeante !
Ce jeu d'identité sociale à partir de 5 joueurs (jusqu'à 15 !) vous plonge dans un théâtre d’intrigues hilarant où bluff, manipulation et retournements de situation sont légion. Servez la couronne, complotez pour la faire tomber ou visez votre propre survie en vous alliant aux bons partenaires… au bon moment.
Grâce aux cartes de rôle variées et aux règles optionnelles (événements, pièces, statuts…), chaque partie est différente, intense et pleine de surprises. Idéal pour les grandes tablées, La Cour des Mirages est un jeu social vif et accessible, qui met l’ambiance à coup sûr.
Identités secrètes et alliances évolutives : parties tendues et imprévisibles
Jusqu’à 15 joueurs : parfait pour les grands groupes
Des règles simples mais une profondeur sociale riche
Humour noir et ambiance décalée
16 cartes Personnage
15 cartes Pièce d’or (optionnelles)
10 cartes Événement (optionnelles)
1 carte Couronne
3 cartes Prison
5 cartes Chaînes
4 cartes Équipe (2 loyalistes, 2 rebelles)
1 carte Fatigué
1 livret de règles
Fiche technique
Références spécifiques