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Shogun - Big Box
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Shogun - Big Box


  • 1 à 4
  • 60 min
  • à partir de 12 ans
  • Français
150,00 €
135,00 € Économisez 10%
TTC

Shogun Big Box comprend le jeu de base Shogun et son extension Shogun: Tenno's Court, ainsi que trois petits modules : Samouraï, Chefs militaires et Chambres, ces deux derniers étant exclusifs à cette édition.

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Shogun Big Box comprend le jeu de base Shogun et son extension Shogun: Tenno's Court, ainsi que trois petits modules : Samouraï, Chefs militaires et Chambres, ces deux derniers étant exclusifs à cette édition.

Avec Samouraï, chaque joueur reçoit une pile de cartes affichant des bonus de plus en plus importants. Au début de chaque manche, si un joueur contrôle des provinces dans au moins quatre régions, il révèle la carte suivante de sa pile et sélectionne l'un des bonus indiqués. Ces bonus incluent des coffres de guerre, des armées placées directement dans le plateau de la tour, du riz et des points de victoire.

Avec les Chefs Militaires, chaque joueur reçoit une figurine de chef militaire à placer sur l'une des provinces qu'il contrôle. Le chef d'un joueur offre des avantages supplémentaires pour les actions effectuées dans sa province, comme la réduction du coût des bâtiments ou l'apport de ressources supplémentaires lors de la collecte du riz ou des impôts. À la fin de son tour, un joueur déplace son chef vers une province adjacente qu'il contrôle et laisse un marqueur à l'ancien emplacement. S'il ne contrôle aucune province adjacente à celle où se trouve son chef, il le déplace vers n'importe laquelle de ses provinces sous son contrôle sans laisser de marqueur. Plus un joueur a de marqueurs sur le plateau à la fin de la partie, plus il gagne de points !

Pour les Chambres, de nombreuses fonctions doivent être occupées pour gouverner le pays. Au début de chaque manche, six marqueurs de chambre sont révélés et placés sur les cases correspondantes du tableau de chambre, représentant les postes disponibles pour les joueurs. Le joueur qui contrôle le plus de provinces dans chaque région peut occuper le poste en échangeant le marqueur de chambre du tableau avec l'un de ses propres marqueurs. À la fin de la partie, les joueurs obtiennent des points supplémentaires en fonction de leur majorité, sur les lignes horizontales et verticales du tableau de chambre.

Les grands samouraïs rivalisent pour devenir Shogun en prenant et en améliorant des provinces.

QNGSGN001142

Fiche technique

Âge
à partir de 12 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Durée d'une partie
60 min
Langue
Français
Thème(s)
Japon Féodal, Economie
Mécanisme(s)
Contrôle de zone, Territory building, Conquête
Éditeur
Queen Games
Auteur(s)
Dirk Henn
Illustrateur(s)
Michael Menzel
Disponibilité
Précommande

Références spécifiques

EAN-13
4010350201428

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