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Les Dents de la Mer
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Les Dents de la Mer


  • 2 à 4
  • 60 min
  • à partir de 12 ans
  • Français
42,50 €
38,25 € Économisez 10%
TTC

Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.

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Survivrez-vous au suspense ?
Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.

Acte 1 : L’île d’Amity. Le Requin rôde silencieusement dans les eaux entourant l’île et attaque les baigneurs tout en évitant de se faire repérer. Les autres joueurs, quant à eux, doivent réussir à le localiser et à sauver les touristes.

Acte 2 : L’Orca ! Revivez le duel final à bord de l’Orca ! Brody, Hooper et Quint sont bien armés… mais l’Orca est lentement en train de sombrer et ils ne savent pas où le grand blanc attaquera !
  • Matériel : 22 cartes Équipement (format Large), 16 cartes Événement (format Large), 3 dés, 1 bloc d’actions du Requin, 4 fiches Personnage, 4 curseurs, 8 tuiles Bateau, 40 tuiles et jetons divers, 1 règle du jeu.
  • Téléchargement : Règle du jeu (à venir).
268337

Fiche technique

Âge
à partir de 12 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée d'une partie
60 min
Langue
Français
Thème(s)
Animaux, Horreur, Maritime, TV et ciné
Mécanisme(s)
Cartes personnages, Déplacement, Gestion de main, Jeu d'équipe
Éditeur
Ravensburger
Auteur(s)
Prospero Hall
Disponibilité
Précommande

Références spécifiques

EAN-13
4005556268337

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