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La potion des Sorciers
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La potion des Sorciers


  • 2 à 4
  • 20 min
  • à partir de 5 ans
  • Français
26,99 €
TTC
Cachotteries, entourloupes et découvertes !
Les apprentis sorciers sont réunis autour du chaudron magique pour préparer, suivant les symboles et couleurs, différents élixirs en retournant les bonnes tuiles « ingrédients ». Le premier à avoir obtenu le bon mélange de potions magiques remportera la partie.
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Cachotteries, entourloupes et découvertes !
Les apprentis sorciers sont réunis autour du chaudron magique pour préparer, suivant les symboles et couleurs, différents élixirs en retournant les bonnes tuiles « ingrédients ». Le premier à avoir obtenu le bon mélange de potions magiques remportera la partie.
  • 1 chaudron magique (= fond de la boîte avec insert, croix à assembler, fond intermédiaire, disque rotatif, film transparent à symboles et plateau de jeu)
  • 1 figurine pivotante « tourbillon »
  • 4 apprentis sorciers en bois
  • 4 plaquettes sorciers
  • 20 tuiles « ingrédient » (œufs de crapaud, amanite tue-mouches, arête de poisson-diable, vers de terre gluant, cristal-dragon de 4 couleurs différentes), 36 tuiles « potion »
  • 12 pièces magiques
  • 1 règle du jeu.

  • Poser le chaudron magique au milieu de la table. Placer les tuiles « potion » triées par couleur dans les coins du plateau. Disposer les tuiles « ingrédient » faces cachées. Poser 3 pièces magiques devant soi et enfoncer les figurines choisies au niveau de la colonne de départ.
  • Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre : le chaudron magique indique l’ingrédient (= symbole + couleur) dont on a besoin. Retourner 1 tuile « ingrédient » : suivant si la couleur et/ou le symbole sont les bons, avancer en conséquence (en sautant par dessus les colonnes occupées).
  • L’ingrédient retourné est-il le bon ? Retourner une pièce magique. 3 pièces magiques rapportent 1 tuile « potion » au choix.
  • A chaque passage devant la cuillère magique, prendre une tuile « potion » et mélanger le chaudron magique avec le tourbillon.
  • Le premier à réunir trois tuiles « potion » identiques ou de 3 couleurs différentes remporte la partie.

Fiche technique

Âge
à partir de 5 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée d'une partie
20 min
Langue
Français
Thème(s)
Magie, Potions
Mécanisme(s)
Mémoire
Éditeur
Haba
Auteur(s)
Stefan Kloß, Anna Oppolzer
Illustrateur(s)
Julia Bierkandt
Disponibilité
Hors stock

Références spécifiques

EAN-13
4010168248226