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- Jeu arrêté
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S’inspirant de l’aventure Reflets d’Acide et des Jeux de rôles, l’idée de départ est que les joueurs vont incarner, non pas des héros, mais des Narrateurs avides d’aventures épiques !
Deux modes de jeu sont proposés : Coopération (1 à 3 joueurs) et Compétition (3 à 6 joueurs – avec une variante à 2 et une possibilité d’aller jusqu’à 12 joueurs !).
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Livraison offerte dès 50 €Pour vous faire plaisir, sans frais en plus
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En mode coopératif (1, 2 ou 3 joueurs) :
Deux Vils Narrateurs se sont acoquinés avec une divinité maléfique majeure : le Néant. Leur équipe d’aventuriers est sur le point d’accomplir une Quête viciée… Votre dieu vous enjoint de contrer leurs méfaits en vous confiant l’issue de la Quête opposée. Vos adversaires progressent tandis que l’Avatar du Néant poursuit vos protégés… Afin de faire cesser la spirale infernale qu’impose le Néant, une belle campagne ponctuée de challenges vous attend désormais !
En mode compétitif (3 à 6 + variantes pour 2 à 12 joueurs) :
En ce jour, votre dieu se montre généreux : il vous octroie l’usage de divers dons divins ! Vous pourrez enrôler cinq Héros courageux, sélectionner leur Quête et guider leur Destin… Hélas, vos adversaires nuiront à vos desseins, sans compter la Dragonne, elle aussi en chemin… Tant de vicissitudes, la lutte sera rude !
Fiche technique
Références spécifiques