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Les monstres du Blockness sortent enfin leur tête de l'eau... mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde !
Soyez le plus agile d'entre eux pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier de temps à autre par les touristes.
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Dans Block Ness, les joueurs choisissent à tour de rôle un segment de monstre dans leur réserve et l'utilisent pour augmenter la longueur de leur créature sur le plateau de jeu du Loch. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre - avec la tête ou la queue se déplaçant ensuite de l'autre côté de la pièce nouvellement placée - et vous ne pouvez croiser le chemin d'autres monstres sur le plateau que si vous pouvez aller au dessus d'eux.
Une fois que tous les joueurs sont bloqués ou que tout le monde a placé tous ses segments (avec la taille du plateau de jeu changeant en fonction du nombre de joueurs), celui qui a le moins de segments restants dans sa réserve gagne. En cas d'égalité, le joueur à égalité dont la tête de monstre a la plus haute altitude l'emporte.
Le Ludochrono :
Fiche technique
Références spécifiques