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La légende des Cinq Anneaux - le jeu de cartes
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La légende des Cinq Anneaux - le jeu de cartes


  • 2
  • 45 à 90 min
  • à partir de 14 ans
  • Français
40,00 €
TTC

Chaque joueur dirige ses forces à l’aide de deux decks séparés : un deck Dynastie, composé de personnages et propriétés, et un deck Conflit, composé de tactiques et d'accessoires. Au cours des parties, les joueurs s’opposeront dans des conflits politiques et militaires, dans le but de conquérir les places fortes de leur adversaire pour atteindre la victoire.

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De l’Outremonde au sud aux Terres Brûlées du nord, des Montagnes du Crépuscule à l’ouest aux Iles des Épices et de la Soie à l’est, s’étend Rokugan, l’Empire d’Émeraude, régnant depuis plus de mille ans grâce aux sept grands clans qui servent l’Empereur. Gardiens ou politiciens, les clans remplissent un rôle précis dans la société, et sont aussi variés que puissants. Mais tous doivent respecter le même code d’honneur, la « voie du guerrier », le Bushidō. L’honneur est la valeur maîtresse à Rokugan, et une remarque déplacée peut se révéler plus dangereuse que la lame d’un ennemi juré.

C’est dans cet environnement tendu que s’affrontent les sept clans. De la rivalité ancestrale entre la Grue et le Lion aux escarmouches quotidiennes entre le Crabe et les forces de l’Outremonde, menaçant constamment de s’étendre sur les terres de Rokugan, le fracas des épées et les murmures des politiciens font le quotidien de l’Empire.

Mais les conflits entre les clans qui ont dominé Rokugan pendant plus de mille ans vont devoir attendre, car la vraie menace est là, tapie dans les ténèbres, à l’insu de tous. L’équilibre entre les cinq éléments de l’Air, la Terre, le Feu, l’Eau et le Vide est devenu précaire, et les terres de Rokugan menacent de basculer dans le chaos.

 

Chaque joueur dirige ses forces à l’aide de deux decks séparés : un deck Dynastie, qui peuple ses provinces de personnages et ressources, et un deck Conflit, comprenant des tactiques, des manœuvres, des partisans et des attachements qui peuvent être utilisés pour reprendre le dessus et asseoir sa suprématie dans un combat. Au cours des parties, les joueurs s’opposeront dans des conflits politiques et militaires, dans le but de conquérir les Forteresses de leur adversaire pour atteindre la victoire. Mais les règles de la société sont absolues, et les clans ne doivent jamais oublier les principes du Bushidō, sans quoi leur quête égoïste de gloire les mènera à leur perte…

Le jeu de base de La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes inclut tout ce dont vous aurez besoin pour explorer les sept grands clans de Rokugan : le Clan du Crabe, le Clan de la Grue, le Clan du Dragon, le Clan du Lion, le Clan du Phénix, le Clan du Scorpion et le Clan de la Licorne. Il comprend également de nombreux pions et cartes, ainsi que les feuillets de règles qui vous permettront de jouer vos premières parties de La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes.

FFL5C01

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
2
Durée d'une partie
45 à 90 min
Langue
Français
Thème(s)
Japon
Mécanisme(s)
Cartes à effets
Éditeur
Fantasy Flight Games
Auteur(s)
Nate French, Brad Andres, Erik Dahlman
Disponibilité
Hors stock

Références spécifiques

EAN-13
8435407616882