Un jeu de rôle solo horrifique où le livre lui-même est maudit. Une expérience immersive, angoissante… et à transmettre si vous survivez.
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Ne jouez surtout pas à ce jeu ! est un jeu de rôle en solo pas comme les autres. Dès que vous ouvrez ce livre, l’Entité entre dans votre vie… et ne vous lâchera plus. Le livre vous place au cœur d’un récit horrifique où la réalité se fissure : vous ne jouez plus, vous vivez un véritable cauchemar.
Un événement tragique vous frappe dès les premières pages. À vous de le documenter, avec vos mots, vos croquis, des photos ou des collages — l’Entité raffole de vos créations. Plus de cent événements vont suivre, vous forçant à agir, parfois même dans le monde réel. Serez-vous capable d’aller jusqu’au bout… ou devrez-vous transmettre ce livre à une autre victime ?
Une expérience immersive à mi-chemin entre le found footage, l’art journal et la malédiction. Avec 20 fins possibles, des règles solo ou à plusieurs, et une mécanique de transmission, ce jeu brouille volontairement les frontières entre la fiction et la réalité. Vous n’avez que 7 jours pour y survivre…
⚠️ Ce jeu n’est pas à mettre entre toutes les mains. Âge recommandé : 16+.
Une expérience de jeu unique et horrifique, façon found footage
Plus de 100 événements à combiner pour des parties très rejouables
Une dimension artistique et personnelle (écriture, dessin, photos…)
Mécanique de jeu "legacy" et transmission du livre
Peut se jouer en solo ou à plusieurs contre l’Entité
1 livre semi-rigide de 204 pages
Règles complètes et introduction narrative
Création de personnage
Plus de 100 événements et 20 fins différentes
Indices sur l’Entité, ses serviteurs et ses avatars
Règles de jeu coopératif et de transmission
Fiche technique
Références spécifiques