Hantise
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      Hantise


      • 6 à 12
      • 30 min
      • à partir de 14 ans
      • Français
      22,00 €
      TTC

      Esprit Maléfique est un jeu coopératif où vous et vos amis devez résoudre un mystère surnaturel. Une personne prend le rôle du Maître de Cérémonie, tandis que les autres sont des médiums plongés dans l’obscurité, éclairés uniquement par la lumière de leur téléphone. Vous avez 7 tours pour accomplir les rituels nécessaires afin de libérer le lieu hanté.

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      Esprit Maléfique transforme n'importe quel endroit en un lieu hanté dès que vous ouvrez la boîte. À l’aide de votre téléphone portable, plongez dans une atmosphère mystérieuse et inquiétante. Convoquez l'Esprit maléfique au cours d'une cérémonie secrète, où l'obscurité devient votre alliée. À la lumière de votre téléphone, des événements surnaturels se dérouleront, et vous devrez résoudre des énigmes pour apaiser l’esprit ou risquer de subir ses malédictions. Un jeu immersif où chaque instant vous rapproche du mystère et de la frayeur !

      Esprit Maléfique est un jeu coopératif où vous et vos amis devez résoudre un mystère surnaturel. Une personne prend le rôle du Maître de Cérémonie, tandis que les autres sont des médiums plongés dans l’obscurité, éclairés uniquement par la lumière de leur téléphone. Vous avez 7 tours pour accomplir les rituels nécessaires afin de libérer le lieu hanté.

      À chaque tour, certains médiums seront possédés par l'Esprit et devront obéir à sa volonté, tandis que d'autres seront des sauveurs, chargés de libérer les possédés et de remplir des missions cruciales. Mais libérer un possédé est à la fois l’action la plus importante et la plus risquée. En cas d’échec, les sauveurs risquent d’être bloqués avec les possédés, augmentant ainsi la tension.

      Votre objectif : libérer ce lieu hanté avant d’être piégés à votre tour. Un jeu intense où chaque décision peut faire la différence entre victoire et piège spirituel.

      Points Forts : 

      • jeu original et unique
      • coopératif jouant avec les peurs dans le noir
      • jouable en extérieur et intérieur, dans un appartement, une maison, un parc ou jardin.

      Contenu :  1 Plateau 11 cartes (61x112mm), 136 cartes (63x88mm), 17 jetons chandelle, 1 livret de règle.

      GRR080HA

      Fiche technique

      Âge
      à partir de 14 ans
      Nombre de joueurs
      6 à 12
      Durée d'une partie
      30 min
      Langue
      Français
      Thème(s)
      Horreur
      Mécanisme(s)
      Coopératif, Missions, Prise de Risques
      Éditeur
      Grrre Games
      Auteur(s)
      Marc-Antoine Doyon, Damien Falkouska
      Illustrateur(s)
      Cowboy Tattoo
      Disponibilité
      En stock

      Références spécifiques

      EAN-13
      3760290560574