Le Temps des Forêts (Microgame Matagot)
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      Le Temps des Forêts (Microgame Matagot)


      • 1
      • 15 min
      • à partir de 8 ans
      • Français
      8,90 €
      TTC

      Installez vous tranquillement et savourez la beauté onirique de "Le Temps des Forêts" en tentant d'en percer le secret. 

      Un solo captivant et apaisé de Todd Sanders qui sera le Microgame du mois d'août 2025.

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      Il y a longtemps, une jeune magicienne fut piégée dans un anneau de forêt enchantée. Grâce à son intelligence et à l’aide de quatre objets magiques, elle tente d’échapper à son destin.

      La Demoiselle dans la Forêt est un jeu de solitaire composé de 18 cartes, n’utilisant que ces cartes pour jouer. Les règles sont incluses directement dans les 18 cartes. L’objectif du jeu est de faire pivoter puis retourner les douze cartes Arbre, passant de leur face florissante à leur face dormante. Si vous y parvenez avant la fin des douze cycles de jour et de nuit, vous gagnez votre liberté.

      Mise en place

      Mélangez les douze cartes Arbre et disposez-les en cercle, comme un cadran d’horloge. Toutes les cartes doivent être placées avec leur face florissante visible, et les troncs pointant vers le centre du cercle. Chaque carte arbore également l’un des quatre objets magiques. Placez la carte de la Demoiselle à la position de 12 heures, à l’intérieur du cercle. Mettez les quatre cartes Objet de côté.

      Déroulement du jeu

      Phase de jour

      Chaque jour, vous effectuez deux actions :

      1. Mélangez les quatre cartes Objet et placez-les face cachée en pile. Piochez la carte du dessus et regardez l’objet indiqué. Toutes les cartes Arbre portant cet objet deviennent intouchables pour ce cycle de jour et de nuit.
      2. Prenez les trois cartes Objet restantes et utilisez leurs actions pour déplacer, c'est-à-dire échanger, la position des cartes Arbre autorisées à être manipulées, tout en conservant leur orientation actuelle. Vous pouvez utiliser ces actions dans n’importe quel ordre et choisir d’en utiliser aucune, une, deux ou les trois.

      Phase de nuit

      Chaque nuit, vous effectuez deux actions :

      1. Vous pouvez maintenant faire pivoter les cartes Arbre en floraison ayant des couleurs ou objets correspondants et que vous êtes autorisé à manipuler cette nuit. Les cartes sont tournées de manière à ce que leurs troncs pointent vers l’extérieur du cercle. Une fois pivotées, elles peuvent être retournées sur leur face dormante. Le sens de rotation (horaire ou antihoraire) ainsi que le retournement doivent suivre l’un des trois schémas indiqués de l’autre côté de cette carte. Chaque schéma ne peut être utilisé qu’une seule fois par nuit, mais dans l’ordre de votre choix.
      2. Déplacez la carte de la Demoiselle d’une position dans le cercle, dans le sens horaire, pour signaler la fin de ce cycle de jour et de nuit et le début d’un nouveau tour.

      Fin de partie

      Si vous parvenez à retourner toutes les cartes Arbre sur leur face dormante avant la fin des douze cycles de jour et de nuit, vous remportez la partie et votre liberté.

      MATBUT038324

      Fiche technique

      Âge
      à partir de 8 ans
      Nombre de joueurs
      1
      Durée d'une partie
      15 min
      Langue
      Français
      Thème(s)
      Nature
      Mécanisme(s)
      Cartes, Combinaisons
      Éditeur
      Matagot
      Auteur(s)
      Todd Sanders
      Illustrateur(s)
      Fabrice Weiss, Todd Sanders
      Disponibilité
      En stock

      Références spécifiques

      EAN-13
      3760372233242