Salamandra (Grrre Games) est un jeu de stratégie original où vous incarnez des druides plaçant vos apprentis de manière définitive pour déclencher des chaînes d’actions, gagner des bénédictions et accumuler des Points de Vénération.
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Dans Salamandra, vous avez 4 manches (jour/nuit alternés) pour poser vos apprentis, activer vos tuiles et récolter des ressources précieuses. Chaque décision compte : vos ouvriers, une fois posés, restent en place pour toute la partie !
Créez des chaînes d’actions efficaces, activez vos chaudrons pour obtenir des Points de Vénération, construisez de nouvelles tuiles pour attirer les bénédictions de l’Ours et de l’Aigle, priez la Salamandre pour bénéficier de puissants bonus, ou explorez les bosquets pour étoffer votre stratégie.
Grâce à sa mécanique unique de pose d’ouvriers définitive, son rythme fluide et son univers coloré et apaisant, Salamandra propose une expérience aussi satisfaisante que stratégique, où chaque coup vous apporte une récompense immédiate tout en préparant vos victoires futures.
Une mécanique originale de pose d’ouvriers définitive.
Des chaînes d’actions gratifiantes et stratégiques.
Un jeu initié accessible mais profond.
Une direction artistique colorée et apaisante signée Camille Chaussy.
1 tuile Temple
24 tuiles Champ
30 tuiles Bosquet
10 cartes Grimoire (54 x 80 mm)
30 cristaux
12 jetons cristaux « 5 »
1 plateau Points de Vénération
40 pions Apprenti
8 marqueurs de score
4 plateaux individuels
4 tuiles Druide
13 jetons Parchemin
59 cartes Divinité secondaire, Salamandre et Solo (41 x 63 mm)
1 plateau Divinités secondaires
Fiche technique
Références spécifiques