Cartaventura - Mexica
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      Cartaventura - Mexica


      • 1 à 6
      • 60 min
      • à partir de 10 ans
      • Français
      15,00 €
      TTC

      Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! 

      1519, Veracruz. Vous êtes Malinalli, une jeune femme arrachée à son peuple pour servir les conquistadors. Vous n'avez qu'une idée en tête, échapper à votre statut d'esclave et retourner dans votre village natal... Votre aptitude à maîtriser de nouvelles langues finit par séduire Cortès lui-même, qui perçoit en vous un atout précieux dans sa soif de conquêtes. Pour parvenir à vos fins, choisirez-vous de le servir au risque de trahir vos origines ?

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      Cartaventura est une collection d'aventures historiques au format poche, façon "Livre dont vous êtes le héros". À l'aide de cartes qui proposent différentes options, voyagez, explorez et faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros que vous incarnez.

      Cartaventura propose des aventures narratives qui transportent les joueurs dans différents lieux et époques de l’histoire - chacune retranscrite avec qualité et fidélité - sur les traces de grandes figures parfois méconnues. Les joueurs sont véritablement immergés dans l’Histoire grâce à des scénarios riches et de magnifiques illustrations à l’aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Un livret historique, rédigé avec l'aide de spécialistes, offre par ailleurs un complément d’information à chaque scénario.

      Le système de jeu de Cartaventura, simple et inédit permet de rejouer chaque scénario plusieurs fois afin de découvrir toutes les fins possibles (5 fins différentes par scénario). Il n'y a aucun livret de règles, toutes les instructions sont directement indiquées sur les cartes !

      MEXICA :

      1519, Veracruz. Vous êtes Malinalli, une jeune femme arrachée à son peuple pour servir les conquistadors. Vous n'avez qu'une idée en tête, échapper à votre statut d'esclave et retourner dans votre village natal... Votre aptitude à maîtriser de nouvelles langues finit par séduire Cortès lui-même, qui perçoit en vous un atout précieux dans sa soif de conquêtes. Pour parvenir à vos fins, choisirez-vous de le servir au risque de trahir vos origines ?

      Points Forts :

      • Des aventures immersives sur les traces de grandes figures parfois méconnues de l'histoire
      • Un jeu simple à apprendre, sans livret de règles : les instructions se lisent directement sur les cartes !
      • De magnifiques illustrations à l'aquarelle, en hommage aux plus beaux carnets de voyage
      • 5 fins différentes dans chaque scénario, à découvrir en rejouant
      • Un livret historique inclus, rédigé avec des spécialistes, pour offrir un complément d’information à chaque scénario

      Contenu : 70 grandes cartes carrées 1 livret historique

      Le Ludochrono :

      BLM163ME

      Fiche technique

      Âge
      à partir de 10 ans
      Nombre de joueurs
      1 à 6
      Durée d'une partie
      60 min
      Langue
      Français
      Thème(s)
      Aventure
      Mécanisme(s)
      Coopératif, Scénarisé, Exploration
      Éditeur
      Blam !
      Auteur(s)
      Thomas Dupont, Elise Renouvin
      Illustrateur(s)
      Guillaume Bernon
      Disponibilité
      En stock

      Références spécifiques

      EAN-13
      3770005767716