Comment j'ai adopté un Gnou
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      Comment j'ai adopté un Gnou


      • 3 à 8
      • 20 min
      • à partir de 8 ans
      • Français
      15,30 €
      TTC

      Le jeu pour inventer les histoires les plus folles avec plus de 100 thèmes inclus dans la boite. Du dé le plus clair au dé le plus foncé construisez votre histoire.

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      Du pur délire pour les adultes. Un super outil d’expression pour les enfants !

      Le premier joueur lance les deux dés numérotés : lI choisit l’un des deux thèmes suggérés par les dés. Le joueur/narrateur place devant lui les six dés-connecteurs. Il lance le dé jaune et démarre son récit avec les mots obtenus. Quand il en a envie ou besoin, pour se relancer dans son histoire, il lance le dé suivant et continue à raconter en utilisant obligatoirement les mots indiqués. Il poursuit ainsi – à son rythme – jusqu’au sixième dé qui lui permettra de conclure… en beauté !

      Mais attention, à tout moment pendant l’histoire du narrateur, les autres joueurs peuvent lancer le dé noir pour intervenir. Le conteur saura-t-il réagir à leurs petites piques ?

      Des dés pour raconter des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes… inoubliables !

      Points forts :

      • Un nouveau design
      • Une boite plus pratique
      • 4 cartes thèmes en chevalet
      • Une règle plus claire
      • Prix attractif

      Contenu : 4 cartes de 30 thèmes, 6 dés connecteurs, 2 dés numérotés, 1 dé noir

      DRO026CO

      Fiche technique

      Âge
      à partir de 8 ans
      Nombre de joueurs
      3 à 8
      Durée d'une partie
      20 min
      Langue
      Français
      Thème(s)
      Décalé
      Mécanisme(s)
      Créativité, Raconter une histoire
      Éditeur
      Le Droit de Perdre
      Auteur(s)
      Yves Hirschfeld, Fabien Bleuze
      Illustrateur(s)
      Extraplan, Mathieu Clauss
      Disponibilité
      En stock

      Références spécifiques

      EAN-13
      3760285110302