Ninja Academy
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      Ninja Academy


      • 3 à 5
      • 20 min
      • à partir de 8 ans
      • Français
      15,50 €
      TTC

      Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?

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      Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?

      « Qui obtiendra son diplôme de Ninja ? »

      Ninja Academy est un jeu multi-épreuves pour 3 à 5 joueurs qui sollicite réflexes, intuition, précision et concentration sur fond d’humour totalement déjanté.

      La team Kaedama composée des sensei Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc & Théo Rivière propose ici un nouveau titre de la collection Mini Games, résolument fun et déjanté. Chaque auteur a rivalisé d’imagination et d’espièglerie pour proposer 20 épreuves variées, alternant réflexe, fourberie et finesse, à un rythme effréné. Les épreuves peuvent être ou collectives ou en duel. Mais attention : lors de ces derniers, les autres joueurs sont actifs et doivent parier sur le vainqueur. À eux alors d'encourager leur champion. 

      « Des épreuves intenses et fun ! »

      Avec les pions Ninjas, rondins et tatamis, les épreuves se succèdent à un rythme effréné.  Infiltration, détection, acrobatie ou psychologie demandent dextérité, bluff et précision. Les joueurs devront ainsi être capables d’empiler des Ninjas, de les lancer, de les rattraper au vol… voire de deviner combien sont dissimulés dans la boîte rien qu’en la secouant.

      Attention à ne pas se faire saké !  Finesse et humour sont au programme : qui sera le meilleur Ninja ?

      Points Forts :

      • Un Mario Party like déjanté en jeu de société
       Une multitudes d'épreuves funs et intenses mêlant adresse, rapidité ou déduction
      • Une collaboration survitaminée de A. Bauza, C. Lebrat, L. Maublanc et T. Rivière

      51608

      Fiche technique

      Âge
      à partir de 8 ans
      Nombre de joueurs
      3 à 5
      Durée d'une partie
      20 min
      Langue
      Français
      Thème(s)
      Ninjas
      Mécanisme(s)
      Ambiance, Rapidité, Adresse
      Éditeur
      Iello
      Auteur(s)
      Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière
      Illustrateur(s)
      Djib
      Disponibilité
      En stock

      Références spécifiques

      EAN-13
      3760175516085