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Mordred : rivalisez pour le contrôle de Britannia et du Royaume des Fées dans ce jeu de stratégie asymétrique, riche en figurines et en tactique.
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Parti au Royaume des Fées pour forger de nouvelles alliances, Mordred perd le contrôle d’un sort et plonge son monde et celui du Roi Arthur dans le chaos. Dans Mordred, chaque joueur prend le contrôle d’une faction : Humains, Hauts Elfes Hobyars ou Nains des Tunnels, et rivalise avec Morgane et Merlin pour rallier la faction la plus puissante et restaurer l’ordre.
Déplacez vos troupes, recrutez des unités et jouez des cartes Sort en gérant le temps via le pion de faction sur la Roue du Chaos. Cette roue détermine aussi le déplacement des monstres, des meneurs, les affrontements pour le contrôle des territoires et la pioche d’événements spéciaux. Deux fois par partie, le chaos se déchaîne, ouvrant un portail entre Britannia et le Royaume des Fées. La partie se termine lorsque le dernier marqueur Temps boucle pour la seconde fois ou qu’une réserve de pions Faveur est vide. Le joueur avec le plus de points de Faveur remporte la victoire.
Avec ses superbes figurines et illustrations, Mordred offre une expérience stratégique immersive et asymétrique.
Jeu de contrôle de territoire stratégique et asymétrique
Gestion du temps et du chaos via la Roue du Chaos
Interaction forte entre factions et événements
Figurines et illustrations de grande qualité
Rejouabilité élevée avec différentes stratégies
63 figurines
1 plateau Britannia
1 plateau Terres Perdues
4 tableaux Faction
4 marqueurs Temps en plastique
1 Roue du Chaos
108 cartes
123 pions
4 anneaux de couleur
1 livret de règles
Fiche technique
Références spécifiques