Choix de la rédaction !
Découvrez une sélection de jeux de société accessibles dès 4 ans !
Les Trotte Quenotte sont des hamsters un peu effrontés. Comme des fous, ils courent dans leur terrier. Ils montent et descendent avec l'ascenseur, se défoulent dans la roue, et passent d’une salle à l’autre à bord de la cabine et du wagonnet. Mais l'automne est arrivé et il est temps de faire des provisions.
Un jeu de 7 familles Djeco, à la portée des plus petits. 7 familles fantstiques de 4 personnages. Mini family de djeco contient 28 cartes présentées dans une belle boîte tiroir.
Un jeu de déduction : pour savoir où dort Dodo L'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination. ...
Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent donc une énorme fête de bienvenue. Réussirez-vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant les grands cristaux de...
Jeu de paires : un jeu familial dans lequel il faut savoir rester de marbre pour ne révéler aucune information à ses adversaires. Chacun à son tour de rôle tire une carte jusqu'à ce que toutes les paires aient été posées. Celui qui a le Mistigri en main à la fin de la partie a perdu.
Jeu de paires : un jeu familial dans lequel il faut savoir rester de marbre pour ne révéler aucune information à ses adversaires. Chacun à son tour de rôle tire une carte jusqu'à ce que toutes les paires aient été posées. Celui qui a le Mistigri en main à la fin de la partie a perdu.
Dans l'armoire, tout est sens dessus dessous : le monstre aux chaussettes a tout retourné ! Les joueurs essayent tous en même temps de trouver des paires de chaussettes assorties dans l'énorme tas de chaussettes. Mais ce n'est pas très facile parce que les chaussettes se ressemblent toutes.
Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan .....? Un jeu d'empilement chancelant.
Jeu coopératif : Les nombreux moutons, le chien et la bergère doivent regagner la bergerie avant que le vent n'emporte les piliers du pont. Les déplacements du troupeau sont déterminés par le dé, qui indique les différentes actions. A chaque fois que le vent souffle, un pilier du pont doit être enlevé avec prudence. Pour gagner, les enfants doivent allier...