Choix de la rédaction !
Découvrez une sélection de jeux de société accessibles dès 4 ans !
Un jeu de 7 familles Djeco, à la portée des plus petits. 7 familles fantstiques de 4 personnages. Mini family de djeco contient 28 cartes présentées dans une belle boîte tiroir.
Un jeu de déduction : pour savoir où dort Dodo L'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination. ...
Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent donc une énorme fête de bienvenue. Réussirez-vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant les grands cristaux de...
Jeu de paires : un jeu familial dans lequel il faut savoir rester de marbre pour ne révéler aucune information à ses adversaires. Chacun à son tour de rôle tire une carte jusqu'à ce que toutes les paires aient été posées. Celui qui a le Mistigri en main à la fin de la partie a perdu.
Jeu de paires : un jeu familial dans lequel il faut savoir rester de marbre pour ne révéler aucune information à ses adversaires. Chacun à son tour de rôle tire une carte jusqu'à ce que toutes les paires aient été posées. Celui qui a le Mistigri en main à la fin de la partie a perdu.
Dans l'armoire, tout est sens dessus dessous : le monstre aux chaussettes a tout retourné ! Les joueurs essayent tous en même temps de trouver des paires de chaussettes assorties dans l'énorme tas de chaussettes. Mais ce n'est pas très facile parce que les chaussettes se ressemblent toutes.
Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan .....? Un jeu d'empilement chancelant.
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné. Gare à vos croupions et que le...