Choix de la rédaction !
Il s'agit d'une proposition plutôt récente ! Il existe maintenant des jeux de rôle qui se jouent seuls ! Vous y trouverez également des livres d'énigmes, des livres dont vous êtes le héros et des livres d'enquête ! Originaux et très immersifs, ils sont parfaits pour tous les aventuriers en herbe !
Votre mission : Vous échapper du livre ! Inspirés des Escapes Games, les jeux d'évasion grandeur nature qui font fureur, voici une toute nouvelle collection : les escapes Books. Le principe est inédit : vous devez chercher des indices, résoudre des énigmes pour débloquer l'aventure et vous échapper du livre.
Votre mission : Vous échapper du livre ! Inspirés des Escapes Games, les jeux d'évasion grandeur nature qui font fureur, voici une toute nouvelle collection : les escapes Books. Le principe est inédit : vous devez chercher des indices, résoudre des énigmes pour débloquer l'aventure et vous échapper du livre.
Votre mission : Vous échapper du livre ! Inspirés des Escapes Games, les jeux d'évasion grandeur nature qui font fureur, voici une toute nouvelle collection : les escapes Books. Le principe est inédit : vous devez chercher des indices, résoudre des énigmes pour débloquer l'aventure et vous échapper du livre.
Plusieurs années après les événements d’Alice au Pays des merveilles et De l'autre Côté du miroir, Alice emprunte encore une fois le terrier, appelée à sauver le monde des cartes et animaux parlants de la folie croissante de la reine. Mais tant d'illusions hantent ce monde fantasque et incertain !
Dans un cadre inspiré de la Chine impériale, vous incarnez Xi Mei-Mei, surnommée Quinze Yeux, une jeune servante à la cour de l’empereur. Déterminée à vous assurer un avenir meilleur, vous comptez sur les occasions qui se présenteront pendant la visite de trois princes prétendant à la main de l’héritière du trône.
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
La Clef est un livre d’énigmes illustrées avec de l’encre invisible. Sur chaque double page une énigme demande à être résolue. Mais attention ce n’est pas un livre classique, puisqu’il raconte avant tout une histoire de Dark Fantasy, dans un monde en déclin. C’est donc la suite du tome 1 « Astolie ».
Vous êtes Arcan Rivelac, un fils de noble revenu dans son château natal pour des festivités. Mais durant un repas, un duc méprisable que l'on nomme la Vipère égorge votre père sous vos yeux. Vous fuyez la demeure où vous avez grandi avec un seul objectif en tête : venger votre famille !
Un marchand confie à quatre aventuriers la mission de trouver une pierre légendaire inestimable et son gardien. Sauront-ils associer leurs talents pour gravir une montagne à la réputation terrible, déjouer les pièges séculaires de ses souterrains, survivre aux bêtes féroces et aux autochtones inhospitaliers ?
Dans un cadre inspiré de la mythologie grecque, vous serez chargé de retrouver l'épouse d'héphaïstos qui a disparue !