Massive Darkness

CMNMD201FR

Massive Darkness apporte au monde du jeu de plateau toute la profondeur du jeu de rôle classique, avec une campagne bourrée d'action, une ribambelle de figurines somptueuses et un système simplifiée afin de se concentrer sur les actions des héros sans avoir besoin d'un maître de jeu pour contrôler les adversaires.

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1 à 6 joueurs
60 à 120 min
Français

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Massive Darkness transpose en jeu de plateau moderne l’expérience des jeux de rôle de fantasy classique. Ce jeu propose une campagne pleine d’action, ainsi qu’une multitude de figurines et des mécaniques – faciles à aborder – qui se focalisent sur les actions des Héros, sans qu’un Maître de Jeu ne soit nécessaire pour contrôler les Ennemis.

Utilisant comme point de départ le système populaire de Zombicide, Massive Darkness s’agrémente également de toutes les richesses d’un JDR dungeon-crawler. Sélectionnez votre Héros, attribuez-lui une classe, décidez à quelles compétences vous consacrerez la dépense de vos XP, et accumulez le butin en fouillant le donjon ou en éliminant des Ennemis spéciaux, capables d’utiliser leur équipement contre vous ! Affrontez toute une variété d’Ennemis différents, de toutes formes et de toutes tailles, dont les agissements sont résolus de manière automatique, ou tentez de les éviter en tirant parti des zones sombres du plateau.

Dans Massive Darkness, les joueurs débutent leur aventure en sélectionnant un Héros – chacun d’eux possédant 2 compétences de départ spécifiques – et en lui attribuant une Classe de leur choix. En fonction de la combinaison établie, une autre compétence peut être rendue disponible, offrant ainsi aux joueurs une myriade de choix et de styles de jeu. Dans Massive Darkness, les Héros entreprennent des Quêtes, éliminent des monstres, collectent du butin et gagnent de l’XP. Les joueurs dépensent ensuite cet XP pour débloquer de nouvelles Compétences, gagnant ainsi en puissance à mesure que la Quête progresse.

Tout au long de la partie, les joueurs rencontrent différent monstres, dont des Larbins, des Agents, des Monstres Errants et des Boss. Le Gardien représente un mécanisme unique dans ce jeu. N’importe quel type de monstre a l’opportunité d’être généré en tant que Gardien, ce qui signifie qu’il utilisera un équipement au hasard durant la lutte contre les Héros. Toutefois, si les joueurs parviennent à sortir vainqueurs de cette périlleuse rencontre, ils récupèreront ce précieux butin !

Le trailer VOSTFR (qui déchire !) :

L'explication complète par état dés jeux :

Âge à partir de 12 ans
Nombre de joueurs 1 à 6
Durée d'une partie 60 à 120 min
Langue Français
Thème(s) Médiéval Fantastique
Mécanisme(s) Dungeon Crawling
Éditeur Edge
Auteur(s) Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult
Illustrateur(s) Edouard Guiton
Poids 3.75 kg
Profondeur 10.30 cm
Largeur 31.00 cm
Hauteur 31.00 cm