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Tiny Epic Crimes - Extension : Kingpins
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Tiny Epic Crimes - Extension : Kingpins


  • 1 joueur
  • 4 joueurs
  • 30-60 min
  • 14+
  • FR
20,00 €
18,00 € Économisez 10%
TTC

Tiny Epic Crimes est un jeu de déduction et de lutte contre le crime au rythme rapide, pour 1 à 4 joueurs, qui offre plusieurs façons de jouer.

Le jeu de base Tiny Epic crimes est nécessaire pour pouvoir utiliser cette extension !

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Il faudra éliminer les bandits, et découvrir qui est le véritable caïd puis les renverser !

Les criminels de la ville se régalent dans les rues, s'attaquant aux citoyens innocents d'Echo Ridge. Mais ces petites bandes ne se disputent que les restes de table laissés par le Caïd. Ce despote domine les entrailles de la ville, tirant toutes ses ficelles et menaçant les fondations mêmes d’Echo Ridge. Vous êtes prêt à affirmer que c’est le Caïd qui a ordonné le coup de Muretti. Il est temps d’appeler la Patrol Squad, une force opérationnelle d’élite formée pour démanteler le réseau Flophouse du Kingpin. Avec votre aide, nous pouvons éliminer ces bandits, découvrir qui est le véritable caïd et les renverser.

Dans l'extension Kingpins, l'un des six Kingpins a pris le contrôle de la ville. Vous devez reprendre vos esprits et les éliminer, ce qui ajoutera un temps précieux pour entraver votre capacité à résoudre le meurtre. L'identité du Kingpin sera révélée à travers le jeu.

Pour attraper le Kingpin, déplacez le Patrol Wagon à travers la ville pour faire tomber les Kingpin Flophouses un par un et révéler quel Kingpin vous devrez abattre.

Mais méfiez-vous! Les Kingpins ont d'autres projets en réserve pour les fidèles officiers d'Echo Ridge City et déclencheront une vague d'événements s'ils sentent que les flics se rapprochent. L'extension Kingpins proposera de nouveaux événements urbains liés à chaque Kingpin et à son gang de truands. Ces nouveaux événements vous prendront un temps précieux à résoudre pendant que vous poursuivez ces chefs de gang.

Contenu : 6 tapis kingpins, 6 cartes d'événement, 4 cartes de capacité, 4 cartes "Cold Case", 1 carte d'identité, 7 cartes de machination, 2 enveloppes secrètes, 1 carte de  patrouille, 12 jetons en bois, 10 jetons événement, 2 jetons en bois patrouille, et 16 jetons en bois "Flophouse"

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Petite tablée (jusqu’à 4 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
1 joueur
Nombre de joueurs maximum
4 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
60 min
Âge
à partir de 14 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Enquête, lutte contre le crime
Mécanisme(s)
Coopératif ou compétitif, déduction
Auteur(s)
Scott Almes
Illustrateur(s)
Nikoletta Vaszi

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