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Distavie


  • 2 joueurs
  • 6 joueurs
  • <15 min
  • 12+
  • FR
22,50 €
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TTC

#Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.

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#Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.

Jeu de cartes dans lequel les joueurs doivent défausser leurs cartes. Chaque joueur débute avec 7 cartes en main. Une carte est placée face visible au centre de la table et devient la pile de défausse. À son tour, le joueur doit poser une carte-question appartenant à l’une des deux catégories illustrées au bas de la carte de la défausse. S’il a une carte correspondante, il la dépose sur celle-ci, face visible, lit la question à voix haute et y répond. S’il n’a pas de carte qui convient, il pioche une carte. Si cette carte correspond à l’une des deux catégories recherchées, il peut la placer sur la défausse, sinon il la conserve dans son jeu et son tour est terminé. Le premier joueur qui n’a plus de cartes en main remporte la partie.

#Distavie permet aux adolescents de s’exercer à partager leur point de vue, écouter et respecter le point de vue des autres, mais aussi de s’exprimer sur des sujets variés tels des sujets de société, d’identité ou portant sur les relations, l’avenir ou les souvenirs. Le jeu comprend 125 cartes-questions réparties en 5 catégories (avenir, identité, relations, société, souvenirs) et plusieurs cartes spéciales permettant d’esquiver des questions. Il laisse ainsi place à la stratégie et au hasard pour créer un contexte de discussion en permettant aux parents d’échanger avec leur jeune, de découvrir son point de vue et de mieux comprendre comment leur enfant se définit.

Contenu : 125 cartes-questions, 7 cartes « Miroir », 7 cartes « Mensonge », 7 cartes « Poubelle », 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu.

PLA017DI

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
6 joueurs
Durée d'une partie
Éclair (–15 min)
Temps minimum
5 min
Temps maximum
15 min
Âge
à partir de 12 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Pédagogique
Mécanisme(s)
habiletés sociales
Auteur(s)
Stéphanie Deslauriers

Références spécifiques

EAN-13
830096006392

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