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Game of Rôles Hydre – Chasseurs de Monstres vous plonge dans une Europe de 1889 où chasseurs de monstres et créatures fantastiques s'affrontent dans un univers mêlant Steam Punk et Dark Fantasy. Incarnez les membres du légendaire club de l'Hydre et partez en mission à travers l'Europe et le Moyen-Orient.
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Nous sommes en 1889. Tandis que les grandes puissances européennes colonisent le monde, une autre guerre se joue dans l'ombre. Les chasseurs de monstres traquent les créatures fantastiques au nom d'une vision prétendument humaine de la sécurité. Derrière cette lutte se cache une réalité plus sombre : des espèces extraordinaires sont détruites au nom de la protection du monde.
Fondée par Héraclès lors du deuxième de ses travaux, l'Hydre est devenue un puissant club de chasseurs de monstres chargé de veiller sur le monde et d'empêcher le retour des créatures qui menacent l'humanité. Les personnages incarnent les membres de cette organisation et doivent accomplir des missions dangereuses tout en affrontant les conséquences de leurs actions.
Game of Rôles Hydre – Chasseurs de Monstres propose un univers à la rencontre du Steam Punk et de la Dark Fantasy. La campagne emmène les personnages de Lyon à Rome, puis en Grèce, en Turquie et en Irak, pour une aventure internationale ponctuée de monstres, de mystères et de confrontations.
Le livre adopte un format ready to play et réunit tout le nécessaire pour mener une campagne complète : présentation de l'univers, règles, création des personnages et intégralité des scénarios. Une trentaine d'heures d'aventures sont ainsi réunies dans un seul ouvrage.
Fiche technique
Références spécifiques
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