Dany
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Dany


  • 3 joueurs
  • 8 joueurs
  • 15-30 min
  • 16+
  • FR
22,00 €
TTC

Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités. Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany. Dany doit tout mettre en oeuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.

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Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités. Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany. Dany doit tout mettre en oeuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.

Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Tous les joueurs seront des personnalités secondaires sauf un qui sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées).


Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs.

Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.

La partie se termine s’il y a :
- 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent,
- 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu.

Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.

Points forts :

  • Créativité et déduction
  • Bluff et communication
  • Univers abstrait et onirique
  • Mélange psychologie et jeu d’ambiance

Contenu :

  • 150 cartes grand format (80 x 120mm)  (83 illustrations, 265 mots) !

La vidéo de présentation :

Le ludochrono :

GRR051DA

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Grande table (jusqu’à 8 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
3 joueurs
Nombre de joueurs maximum
8 joueurs
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
30 min
Âge
à partir de 16 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Personnalité secondaire, schizophrénie
Mécanisme(s)
Déduction, Bluff, Communication
Auteur(s)
Phil Vizcarro
Illustrateur(s)
Antoine Baillargeau

Références spécifiques

EAN-13
3760290560338