6 qui surprend
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6 qui surprend


  • 2 joueurs
  • 10 joueurs ou +
  • 30-60 min
  • 10+
  • FR
17,30 €
TTC

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

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Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

Contenu : 104 cartes, (jeu de base), 28 cartes spéciales, bloc score, règle du jeu.

Les joueurs aiment : "pas de temps mort, tout le monde joue en même temps, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif."

AMZIX

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Grosse teuf (9 joueurs et +)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
10 joueurs ou +
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 10 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Vaches
Mécanisme(s)
Cartes, Hasard, Prise de Risques
Auteur(s)
Wolfgang Kramer
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel

Références spécifiques

EAN-13
3421272418824