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Avec Dungeon Saga Origins : Une Lueur d’Avidité – Chapitre 2, l’aventure continue dans les profondeurs du monde de Pannithor. Cette extension narrative ajoute une nouvelle campagne pleine de dangers, de gobelins et de trésors convoités. Replongez dans l’exploration de donjons et poursuivez l’épopée héroïque avec de nouveaux ennemis et défis.
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Les héros sont appelés à reprendre les armes dans Dungeon Saga Origins : Une Lueur d’Avidité – Chapitre 2. Cette extension poursuit l’histoire du jeu de base avec une nouvelle campagne narrative où les aventuriers partent sur les traces d’une lame légendaire appelée Scintillécaille, cachée dans les profondeurs dangereuses du monde de Pannithor.
Au fil de cette aventure, les joueurs explorent de nouveaux lieux et affrontent une horde de gobelins et d’ennemis inédits. Chaque mission propose des objectifs différents et enrichit l’univers du jeu avec de nouvelles règles et mécaniques qui renouvellent l’expérience de dungeon crawler.
La campagne est composée de plusieurs quêtes qui s’enchaînent pour former une véritable histoire. Les héros – Danor, Madriga, Orlaf et Rordin – poursuivent leur périple, améliorent leur équipement et doivent coopérer pour survivre aux pièges et aux monstres du donjon.
Pensée comme la suite directe de l’aventure initiale, Une Lueur d’Avidité enrichit le jeu avec de nouvelles figurines, des cartes inédites et des défis plus intenses, offrant une campagne immersive pour les amateurs d’exploration de donjons.
Une nouvelle campagne narrative pour prolonger Dungeon Saga Origins
De nouveaux ennemis issus de la faction des gobelins
Des quêtes inédites qui enrichissent l’histoire et l’exploration
De nouvelles cartes, règles et éléments de jeu
Des figurines supplémentaires pour renforcer l’immersion
14 figurines Monstre
De nouvelles tuiles et jetons
De nouvelles cartes Exploration, Équipement, Sort et aides de jeu
10 quêtes
2 cartes Boss
Fiche technique
Références spécifiques