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Plongez dans Inachevés, un jeu de rôle sombre et poétique où vous incarnez des œuvres incomplètes en quête d’âme. Une expérience immersive unique, entre art, silence et introspection.
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Inachevés est un jeu de rôle profondément atypique, né de la rencontre entre Loïc Muzy et Trickytophe. Il propose une expérience immersive unique où narration, symbolique et expression prennent le pas sur les codes traditionnels du JdR.
Ici, vous n’incarnez pas des héros classiques, mais des sculptures vivantes, inachevées, abandonnées par leurs Créateurs.
Les personnages évoluent dans un monde étrange appelé le Lieu, façonné par les doutes et les échecs artistiques. Ce monde est composé d’Endroits, des zones instables et changeantes que les joueurs explorent.
Constitués d’une armature métallique et d’argile humide, les Inachevés doivent survivre en maintenant leur matière grâce à :
Leur objectif : trouver des clous mystiques pour s’ancrer une âme et espérer atteindre un jour l’achèvement.
La grande originalité de Inachevés repose sur une contrainte forte : les personnages ne savent pas parler.
Autour de la table, les joueurs doivent donc communiquer autrement :
Cette mécanique transforme radicalement l’expérience de jeu, renforçant l’immersion et la créativité.
Le système repose également sur un jeu de cartes commun indiquant réussites et échecs, favorisant une approche fluide et narrative.
Entre survie matérielle et recherche de sens, Inachevés propose une aventure introspective où chaque décision compte.
Les joueurs devront :
Une expérience rare, à la fois ludique et artistique.
Fiche technique
Références spécifiques
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