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Acheter le jeu de société Hantise Malédiction (Grrre Games)
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Hantise - extension Malédiction


  • 6 joueurs
  • 10 joueurs ou +
  • 15-30 min
  • 14+
  • FR
12,00 €
10,80 € Économisez 10%
TTC

Hantise : Malédiction est une extension qui intensifie l’expérience immersive de Hantise avec de nouvelles cartes et de nouvelles contraintes. Les joueurs devront affronter des Malédictions qui peuvent modifier leurs comportements tout en continuant à coopérer dans l’obscurité pour libérer les personnes possédées. Une extension idéale pour renouveler les parties et accueillir de très grands groupes.

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Hantise : Malédiction : la cérémonie devient encore plus imprévisible

Hantise : Malédiction prolonge l’expérience horrifique de Hantise en ajoutant de nouvelles cartes qui viennent renouveler les situations rencontrées pendant les cérémonies. Les joueurs doivent toujours coopérer dans l’obscurité pour tenter de libérer les personnes possédées, mais les nouvelles Malédictions viennent désormais compliquer leurs actions et imposer des contraintes inattendues.

Cette extension apporte notamment de nouvelles cartes Sauveur, Possédé et Tourment, ainsi qu’un nouveau type de cartes Malédiction. Ces dernières peuvent imposer d’étranges comportements aux participants et rendre les différentes expéditions encore plus imprévisibles. Le groupe doit alors s’adapter rapidement aux nouvelles contraintes tout en poursuivant son objectif collectif.

Hantise : Malédiction propose également une nouvelle manière de jouer permettant de se passer d’un Maître de Cérémonie attitré. Cette variante utilise un minuteur de trois minutes et permet ainsi de modifier le déroulement habituel de la cérémonie. L’extension permet surtout d’augmenter le nombre de participants jusqu’à 18 joueurs et offre de nouvelles possibilités pour renouveler les parties de Hantise.

Points forts :

  • De nouvelles cartes pour renouveler les parties de Hantise
  • Des Malédictions qui imposent de nouvelles contraintes aux joueurs
  • Une variante permettant de jouer sans Maître de Cérémonie attitré
  • Une capacité étendue jusqu’à 18 joueurs
  • Une extension pensée pour renforcer l’immersion et les rebondissements

Contenu :

  • 30 cartes Sauveur
  • 30 cartes Possédé
  • 10 cartes Tourment
  • 20 cartes Malédiction
  • 7 jetons Chandelle
GRR104HA
2026-10-17

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Grosse teuf (9 joueurs et +)
Nombre de joueurs minimum
6 joueurs
Nombre de joueurs maximum
10 joueurs ou +
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
30 min
Âge
à partir de 14 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Horreur
Mécanisme(s)
Coopératif, Missions, Prise de Risques
Auteur(s)
Marc-Antoine Doyon, Damien Falkouska
Illustrateur(s)
Cowboy Tattoo

Références spécifiques

EAN-13
3760290560741