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  • 2 joueurs
  • 4 joueurs
  • 1-2h
  • 10+
  • FR
55,00 €
49,50 € Économisez 10%
TTC

Plongez dans les eaux tumultueuses des tensions géopolitiques entre méga puissances à l'ère de l'arme nucléaire, dans ce jeu qui s'inspire des grands classiques du contrôle de zone.

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Dans un climat de tensions grandissantes sur un monde dystopique, les méga puissances s'engagent dans une course aux armements pour se préparer à un conflit mondial imminent. Le joueur qui contrôle la méga puissance hégémonique à la fin du cinquième tour remporte la partie. Pour cela, il doit atteindre la position la plus élevée sur l'indice de consensus, qui est déterminé par deux classements : l'indice de réputation et l'indice militaire.

Les dirigeants mondiaux doivent renforcer leurs forces armées pour accroître leur influence sur la scène internationale. De plus, obtenir le soutien de la population sera crucial pour triompher des forces ennemies, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur des frontières. Les méga puissances capables de combiner l'opinion publique et l'expansion militaire seront les leaders de demain.

Utilisez vos cartes Action, effectuez des investissements en fonction de votre niveau de PIB, et menez des actions offensives pour atteindre votre objectif.

Contenu :

  • 100 figurines de troupes, 
  • 51 cartes Action,
  • 120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),
  • 1 plateau de jeu,
  • 4 plateaux Quartier Général,
  • 8 dés,
  • 4 aides de jeu,
  • 1 règle de jeu
DPADEF01FR

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Petite tablée (jusqu’à 4 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
4 joueurs
Durée d'une partie
Ça rigole plus (1–2h)
Temps minimum
60 min
Temps maximum
90 min
Âge
à partir de 10 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Guerre
Mécanisme(s)
Affrontement, Contrôle de territoire, Actions, Gestion
Auteur(s)
Carlo De Gregorio
Illustrateur(s)
Tiziano Di Cocco, Liam Reagan

Références spécifiques

EAN-13
3663411311874

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