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Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache (Microgame Enfants)
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Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache (Microgame Enfants)


  • 2 joueurs
  • 5 joueurs
  • <15 min
  • 5+
  • FR
8,90 €
8,01 € Économisez 10%
TTC

Un jeu de mémoire irrésistible mêlant chatons malicieux, paires d’yeux trompeuses et missions rigolotes. Idéal dès 5 ans pour jouer en famille !

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Une cachette pleine de surprises… et de chatons !

Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache est un microgame adorable et malin qui revisite la mémoire avec une touche féline. Derrière de mystérieuses paires d’yeux dans la nuit se cachent des chatons facétieux : certains ferment les yeux, d’autres clignent à deux, piégeant les joueurs qui essaient de deviner combien de chatons se trouvent vraiment sous chaque carte !

À son tour, un joueur révèle une carte Mission : il doit retrouver exactement le nombre de chatons indiqué en retournant les bonnes cartes dans la grille de 4x4. Mais attention, les paires d’yeux visibles sur les dos des cartes sont souvent trompeuses… et une mauvaise estimation entraîne un changement de joueur, qui pourra profiter des indices déjà révélés.

Rapide, malin et plein de surprises, Kyoto No Koneko séduit par sa qualité d’édition et sa direction artistique soignée. Il propose aussi une variante coopérative, idéale pour jouer avec les plus jeunes, où les erreurs du groupe permettent d’apprendre ensemble à mieux réussir les missions.

Ce petit format au prix doux est une excellente porte d’entrée dans l’univers de Kyoto No Neko, avec un design signé Jérémie Fleury et une mécanique pensée par Kevin Gauvin pour plaire autant aux enfants qu’aux adultes.

Points forts :

  • Mécanique de mémoire revisitée avec une vraie originalité

  • Illustrations superbes et édition soignée en microgame

  • Jouable dès 5 ans, avec une variante coopérative idéale pour les plus jeunes

  • Petit format, grand effet : parfait pour les fêtes et les achats impulsifs

Contenu :

  • 16 cartes Chaton (recto/verso yeux & chatons)

  • 8 cartes Mission (valeurs de 2 à 9)

  • 1 livret de règles incluant la variante coopérative

MATMCG026694

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
5 joueurs
Durée d'une partie
Éclair (–15 min)
Temps minimum
5 min
Temps maximum
10 min
Âge
à partir de 5 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Chatons, observation, Japon
Mécanisme(s)
Mémoire, mission, prise de risques
Auteur(s)
Kevin Gauvin
Illustrateur(s)
Jérémie Fleury

Références spécifiques

EAN-13
3760372236946

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