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Acheter Ironwood – Extension Steel & Spirit (Super Meeple)
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Ironwood - Extension Steel & Spirit


  • 1 joueur
  • 2 joueurs
  • 30-60 min
  • 12+
  • FR
25,00 €
22,50 € Économisez 10%
TTC

Ironwood – Extension Steel & Spirit enrichit les affrontements asymétriques d’Ironwood avec deux modules qui peuvent être joués séparément ou combinés. Les Cuirassés développent de puissants Constructs et leurs voies ferrées, tandis que les Rôdeurs éveillent les Anciens grâce à leurs mystérieuses Lanternes. Une extension qui renouvelle les possibilités tactiques du duel tout en conservant le cœur du jeu.

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Ironwood – Extension Steel & Spirit : déployez vos nouvelles forces et maîtrisez les pouvoirs de Sylvacier !

La guerre pour le contrôle de Sylvacier se poursuit dans cette extension d’Ironwood. Les Cuirassés disposent désormais de puissants Constructs et peuvent mettre en place des voies ferrées pour déplacer leurs forces, tandis que les Rôdeurs utilisent leurs Lanternes magiques pour réveiller les Anciens de la forêt, des esprits puissants issus d’un autre âge. Ces nouveaux éléments renforcent l’identité très asymétrique des deux camps et apportent de nouvelles possibilités au conflit.

Steel & Spirit se compose de deux modules distincts. Le module Voies ferrées & Lanternes introduit de nouvelles mécaniques ainsi que de nouvelles cartes Action, permettant aux joueurs de développer de nouvelles approches tactiques. Le module Constructs & Anciens ajoute quant à lui de nouvelles unités aux deux factions : les Cuirassés peuvent déployer leurs Constructs tandis que les Rôdeurs font appel aux Anciens. Les deux modules peuvent être utilisés séparément ou combinés pour enrichir davantage les parties.

Pensée pour les joueurs souhaitant renouveler leurs affrontements d’Ironwood, cette extension offre de nouvelles options sans transformer le jeu en une expérience indépendante. Les différents modules permettent de choisir le niveau d’enrichissement souhaité et d’expérimenter de nouvelles stratégies au fil des parties. Steel & Spirit nécessite le jeu de base Ironwood pour être jouée.

Points forts :

  • Deux modules jouables séparément ou ensemble
  • De nouvelles cartes Action et mécaniques
  • De nouvelles unités avec les Constructs et les Anciens
  • Renouvelle l’asymétrie entre les Cuirassés et les Rôdeurs
  • Nécessite le jeu de base Ironwood

Contenu :

  • 49 cartes
  • 8 jetons en métal
  • 4 pions en bois
  • 2 aides de jeu
JDPSMP162

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Duo (2 joueurs), Solo (1 joueur)
Nombre de joueurs minimum
1 joueur
Nombre de joueurs maximum
2 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
60 min
Âge
à partir de 12 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Conflit millénaire, fantastique
Mécanisme(s)
Cartes Action, asymétrie, combat tactique, enchères simultanées, objectifs, deck-building, gestion de ressources.
Auteur(s)
Maël Brunet, Julien Chaput
Illustrateur(s)
Qistina Khalidah, Villő Farkas

Références spécifiques

EAN-13
3760426550400

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