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Dig 2.0 - Le Re-jeu
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Dig 2.0 - Le Re-jeu


  • 2 joueurs
  • 4 joueurs
  • 30-60 min
  • 8+
  • FR
25,00 €
22,50 € Économisez 10%
TTC

Creusez dans la Colline et parvenez à mettre la main sur les Gemmes avant vos adversaires.

Chaque joueur dispose d’un maximum de 4 pions Recrues lui permettant de creuser dans la Colline, s’il parvient à faire une série de 5 cartes il trouve une Gemme. Au cours de leur aventure ils pourront mettre la main sur de l’équipement et engager des Compagnons aux compétences fort utiles face aux nombreux dangers se cachant dans la Colline.

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Le Principe :


Creusez dans la Colline et parvenez à mettre la main sur les Gemmes avant vos adversaires.

Chaque joueur dispose d’un maximum de 4 pions Recrues lui permettant de creuser dans la Colline, s’il parvient à faire une série de 5 cartes il trouve une Gemme. Au cours de leur aventure ils pourront mettre la main sur de l’équipement et engager des Compagnons aux compétences fort utiles face aux nombreux dangers se cachant dans la Colline.

Materiel : 


• 150 Cartes Colline
• 12 Cartes Compagnons
• 40 Gemmes
• 16 Pions Recrues
• Aides de jeu
• Livret de règles

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Petite tablée (jusqu’à 4 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
4 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
20 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 8 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Médiéval Fantastique
Mécanisme(s)
Prise de risque
Auteur(s)
Julien Charbonnier
Illustrateur(s)
Julien Charbonnier

Références spécifiques

EAN-13
3770012476014

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