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Géants Stupides
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Géants Stupides


  • 3 joueurs
  • 6 joueurs
  • 15-30 min
  • 7+
  • FR
22,44 €
20,20 € Économisez 10%
TTC

Avec son géant, chacun bouge des rochers et escalade la montagne pour sauter du plus haut possible ! Mais attention aux vilaines chutes !

Géants stupides est un «stop ou encore» à la fois tactique et déjanté.

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Avec son géant, chacun bouge des rochers et escalade la montagne pour sauter du plus haut possible ! Mais attention aux vilaines chutes !

Géants stupides est un «stop ou encore» à la fois tactique et déjanté.

Dans Géants stupides, chacun choisit son géant parmi les 6 du jeu : Kabonana, Gogolala, Mamaïta, Tamisusu, Spatiti ou Bolobolo ! Puis, on installe la Montagne de la nuit sur l’île au dos de la boîte.. et chacun pousse un beau cri de géant ! Le plus enragé commence. Lors d'un premier tour initiatique, il a deux actions.


Première action : bouger un rocher. Il prend un rocher libre, le repose où cela l’arrange, mais surtout... il doit poser le pion Tête de l’ancêtre sur le rocher déplacé. Cela impose de saluer l’ancêtre et dire "Pouet!". Le respect envers l'ancêtre est fon-da-men-tal, car si un rival note que «T’as pas dit pouet !», ton tour s’arrête !
Seconde action : déplacer son géant vers une case voisine - jamais en diagonale - au sol ou sur un rocher au maximum un niveau au-dessus. Dès le tour suivant, les passions se déchaînent. Un géant peut avoir plus que 2 actions, mais les autres lui balancent les dés d’opposition avec des os et des carcasses. Et si l’on se croise, baston !

Enfin, en sautant de 2, 3 ou 4 rochers, on attrape 2, 3 ou 4 étoiles. Le premier à 7 étoiles a gagné !

Points forts :

  • Jeu familial décalé
  • Jouez avec la boîte !
  • Beau matériel en bois
  • Modifiez la montagne
  • Esprit Naheulbeuk
  • Humour, stop ou encore, aventure

Contenu : 1 boîte-plateau de jeu, 12 gros rochers, 6 géants stupides, 6 portraits de géant, 3 dés d’opposition, 1 Tête de l’ancêtre, 1 plateau de score

DRO025GE

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
3 joueurs
Nombre de joueurs maximum
6 joueurs
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
30 min
Âge
à partir de 7 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Fantastique, Géants
Mécanisme(s)
Stop ou encore
Auteur(s)
Sylvain Duchêne, Franz LeJeune
Illustrateur(s)
Marion Poinsot, Mathieu Clauss

Références spécifiques

EAN-13
3760285110821

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