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Circadiens- Premières Lueurs
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Circadiens- Premières Lueurs


  • 1 joueur
  • 4 joueurs
  • 1-2h
  • 12+
  • FR
50,00 €
45,00 € Économisez 10%
TTC

Dirigez une équipe de chercheurs sur la planète Ryh. Les joueurs doivent gérer leur équipe (sous forme de dés) pour visiter différentes parties de la planète aux fins de commerce, d'agriculture, de construction et de recherche. Les joueurs marquent des points pour avoir négocié avec les locaux, récolté des ressources pour le dépôt, amélioré leur base de recherche, exploré la planète, et collectionné des pierres précieuses. Le jeu se joue en huit tours. A la fin du tour final, le joueur ayant le plus de points gagne.

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Le titre SF édité par Garphill Games est enfin disponible en version française ! Un jeu imaginé par S.J. Macdonald (co-auteur de la saga du Royaume de l'Ouest, avec Shem Phillips) !

Circadiens : Premières Lueurs est un jeu de placement d'ouvriers (symbolisés par vos Dés), de programmation et de gestion. Prenez la tête de votre équipage afin d'explorer les divers lieux de la planète Ryh, et menez à bien vos missions de commerce, agriculture, construction et recherche, tout en négociant avec les 3 clans de Natifs y habitant. Récoltez des ressources pour le Dépôt et améliorez votre Base de Recherche, sans oublier la collecte de Gemmes ! Prouvez que vous êtes le plus apte à la tâche, il en va de l'avenir de votre Terre d'origine !

Une partie se déroule en 8 manches divisées en plusieurs phases, résumées ci-dessous :

Planification
Une carte Événement est révélée, affectant tous les joueurs ou devant être résolue durant la manche en cours. Puis chacun lance les Dés à sa disposition et les assigne secrètement aux différents emplacements de leur Base de Recherche (Fermes ou Garages). Les Garages permettront de réaliser des actions sur les autres plateaux durant la manche en cours. Les Fermes permettent de gagner des ressources pour les manches suivantes.

Exécution
Les joueurs révèlent leur Base de Recherche. Les Dés assignés au QG sont immédiatement activés, de gauche à droite. Puis chacun son tour, on active les Dés assignés aux Garages, toujours dans l'ordre, et les transfère sur les emplacements libres des plateaux de son choix (Négociation pour remporter des PV et les faveurs des Clans, Dépôt pour remporter des PV et récompenses, QG afin de gagner en initiative sur la prochaine manche, Camp Minier afin de récolter des Gemmes, Laboratoire afin d'acheter de nouvelles Fermes et diversifier ses productions, Fonderie pour l'achat d'Améliorations à destination des Garages, Salle de Contrôle pour déplacer sa Moissonneuse, Marché afin d'échanger des ressources, Académie pour obtenir de nouveaux Ouvriers)...

Récolte
Les joueurs gagnent simultanément les ressources de l'emplacement de leur Moissonneuse en fonction de son placement sur la planète, et activent leurs Fermes.

Maintenance
Chacun récupère ses Dés (...sauf ceux placés sur le plateau Dépôt / QG, ou en Négociation).

La phase de Planification se révèle cruciale. L'ordre d'activation de vos Dés est bloqué pour la manche, mais surtout : leurs valeurs influeront sur les différentes actions qui seront déclenchées par la suite, après attribution sur les différents plateaux.

De même, si chacun entame la partie avec 3 Dés à disposition, leur nombre pourra monter à 5 maximum, tandis que certaines actions en bloqueront définitivement. Un bon timing sera nécessaire sur la gestion de votre équipage, afin de ne pas perdre de précieux tours face à vos adversaires !

Le Ludochrono :

La vidéo complète d'explication de règles :

PIX835

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Petite tablée (jusqu’à 4 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
1 joueur
Nombre de joueurs maximum
4 joueurs
Durée d'une partie
Ça rigole plus (1–2h)
Temps minimum
60 min
Temps maximum
120 min
Âge
à partir de 12 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Exploration, Science-fiction
Mécanisme(s)
Pose d'ouvriers, Gestion, Optimisation
Auteur(s)
S J Macdonald
Illustrateur(s)
Sam Phillips

Références spécifiques

EAN-13
3701358300428

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