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  • 2 joueurs
  • 4 joueurs
  • 15-30 min
  • 8+
  • FR
30,60 €
27,54 € Économisez 10%
TTC

Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !

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Cachez-vous les humains arrivent !

Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis ! Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible. À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure. Une fois positionnée, les joueurs regardent au travers pour repérer un maximum de fantômes : tous ceux qui sont vus prennent peur et retournent à leur côté de départ ! Plus les fantômes sont grands, plus ils sont durs à cacher, mais plus ils rapportent des points en fin de partie s’ils sont parvenus à sortir.

Le Ludochrono :

LET006PA

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Petite tablée (jusqu’à 4 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
4 joueurs
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
30 min
Âge
à partir de 8 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Hôtel, fantômes
Mécanisme(s)
Observation, Ambiance
Auteur(s)
Phil Vizcarro, Amine Rahmani
Illustrateur(s)
Sylvain Aublin

Références spécifiques

EAN-13
3770008095069

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