• -10%
  • Sur demande
  • -10%
  • Sur demande
Kingyo
search
  • Kingyo
  • Kingyo

Kingyo


  • 2 joueurs
  • 6 joueurs
  • <15 min
  • 6+
  • FR
24,00 €
21,60 € Économisez 10%
TTC

Bienvenu au stand de Kingyo Sukui! Préparez vos Épuisettes et attrapez plus de poissons que vos adversaires!

Le Kingyo Sukui est un jeu traditionnel japonais que l'on retrouve au Japon dans la plupart des fêtes estivales depuis les alentours de 1810. Kingyo signifie "poisson rouge", et Sukui signifie "pêcher à l'épuisette". Vous êtes aujourd'hui réuni afin de vous-même participer au jeu populaire de Kingyo Sukui. Il va falloir être le plus rapide si vous voulez vous emparer de plus de poissons que les autres !

Rupture de stock

Aucun point de fidélité pour ce produit car il y a déjà une réduction.

Vérifier la disponibilité
  Expédition rapide

Votre commande part en 24/48h

  Livraison offerte dès 50 €

Pour vous faire plaisir, sans frais en plus

  Paiement sécurisé

Achetez l’esprit léger, c’est protégé

  Service client à l’écoute

Réponse rapide par des passionnés

  Précommandes

Profitez d'une réduction de -10%

  Ludothèques, CE, Associations

Des offres et conditions adaptées à vos besoins

  La boutique Fairplay

RDV dans votre boutique à Mulhouse ! Évènements, soirées jeux, démo et tests ...

Dans Kingyo, vous devez attraper autant de Kingyo (poissons rouges) que possible, en faisant correspondre les couleurs des dés.Les cartes Kingyo sont disposées autour des 5 dés. Les joueurs peuvent se diviser en équipes comme ils le souhaitent. Chaque joueur prend une carte Bol pour placer les cartes Kingyo qu'il va attraper.Un joueur lance les 5 dés, puis tous les joueurs essaient simultanément d'attraper les cartes Kingyo qui correspondent aux couleurs des dés, en annonçant les couleurs des Kingyo attrapés.Certaines cartes ont des bonus en plus du Kingyo :

Si vous attrapez une libellule, relancez les 5 dés.Si vous attrapez un frelon, chaque adversaire doit défausser une carte de son bol.

Si vous attrapez un Scoop, vous pouvez immédiatement prendre n'importe quelle carte.

Lorsque vous pensez qu'il n'est plus possible d'attraper des cartes Kingyo dont les couleurs correspondent aux dés, attrapez une des cartes spéciales "Medaka". Le jeu est terminé pour vous, mais les autres joueurs peuvent continuer à attraper des cartes s'ils en trouvent. Faites attention car il y a une carte Medaka de moins que le nombre de joueurs... A la fin du jeu, les joueurs marquent 1 point pour chaque Kingyo et 4 points pour la carte Medaka dans leur bol. Dans un jeu d'équipe, seul le bol de l'équipe ayant le score le plus bas comptera.

JYDKGY001714

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
6 joueurs
Durée d'une partie
Éclair (–15 min)
Temps minimum
5 min
Temps maximum
10 min
Âge
à partir de 6 ans
Disponibilité
Hors stock
Langue
Français
Thème(s)
Pêche
Mécanisme(s)
Association, rapidité
Auteur(s)
Alexis Allard, Émilien Alquier
Illustrateur(s)
Christine Alcouffe

Références spécifiques

EAN-13
3770009377140

Vérifier la disponibilité

Le vendeur vous contactera sous peu.