• -10%
  • Sur demande
  • -10%
  • Sur demande
Clash of Magic Schools
search
  • Clash of Magic Schools
  • Clash of Magic Schools
  • Clash of Magic Schools
  • Clash of Magic Schools

Clash of Magic Schools


  • 2 joueurs
  • 2 joueurs
  • 30-60 min
  • 12+
  • FR
20,00 €
18,00 € Économisez 10%
TTC

Clash of Magic Schools est une adaptation de Babel. Cette nouvelle version  propose deux variantes pour enchaîner les parties ou organiser des tournois jusqu'à 8 joueurs ! Un jeu accessible à tous, avec de nombreuses tactiques pour renverser la situation en votre faveur !

Disponible sur commande sous 8 jours. Merci de nous contacter AVANT de passer commande afin de vérifier la disponibilité !

Aucun point de fidélité pour ce produit car il y a déjà une réduction.

Vérifier la disponibilité
  Expédition rapide

Votre commande part en 24/48h

  Livraison offerte dès 50 €

Pour vous faire plaisir, sans frais en plus

  Paiement sécurisé

Achetez l’esprit léger, c’est protégé

  Service client à l’écoute

Réponse rapide par des passionnés

  Précommandes

Profitez d'une réduction de -10%

  Ludothèques, CE, Associations

Des offres et conditions adaptées à vos besoins

  La boutique Fairplay

RDV dans votre boutique à Mulhouse ! Évènements, soirées jeux, démo et tests ...

Triomphez avec votre école dans Clash of Magic Schools

Clash of Magic Schools est un jeu de gestion de main et de collection où les adversaires dirigent des écoles de magie rivales et s'affrontent dans un tournoi mettant en compétition leurs élèves.

Exploitez les sorts interdits

Le Tournoi des Deux Écoles oppose deux écoles de magie l'une à l'autre ! Pour se hisser au sommet, les élèves doivent relever des défis Mais la tentation d'utiliser la magie interdite est constamment présente, ne serait-ce que pour équilibrer la balance en votre faveur face à votre adversaire !

Pour surmonter ces épreuves, vous devrez rassembler des étudiants sur les emplacements correspondants. Lors de votre tour, piochez trois cartes Élèves, puis effectuez autant d'actions que vous le souhaitez et/ou que vous le pouvez parmi les 5 actions possibles :

1. Défaussez une carte étudiant de votre main pour déplacer votre marqueur vers l'épreuve de la même couleur.

2. Placez des cartes Élèves de votre main sur l'emplacement où se trouve votre marqueur.

3. Passez une épreuve sur l'emplacement où se trouve votre marqueur, à condition que vous ayez au moins autant d'élèves que le niveau de l'épreuve, que vous ayez déjà réussi toutes les épreuves précédentes à cet emplacement, et que l'épreuve soit accessible depuis un côté ou l'autre de la pioche.

4. Lancez des sorts interdits en défaussant un élève adjacent à deux autres élèves de la même couleur. Chaque couleur a un effet unique pour entraver votre adversaire, mais vous pouvez aussi opter pour l'effet noir, qui le contraint à défausser la moitié de ses cartes.

5. Une fois par tour, vous avez la possibilité de transférer les trois derniers élèves que vous avez posés d'un emplacement à un autre.

Lorsque vous décidez de mettre fin à votre tour, c'est au tour du joueur suivant de jouer. Alternez les tours jusqu'à ce que l'une des conditions de victoire soit remplie : épuisement de la pioche d'Épreuves ou déclenchement de la fin de la partie avec une différence suffisamment significative de points. Le joueur avec le score le plus élevé l'emporte !

Une réédition toujours aussi captivante

Clash of Magic Schools est une adaptation de Babel. Cette nouvelle version  propose deux variantes pour enchaîner les parties ou organiser des tournois jusqu'à 8 joueurs ! Un jeu accessible à tous, avec de nombreuses tactiques pour renverser la situation en votre faveur !

Contenu :

1 plateau Tournoi, 60 cartes Élève, 45 cartes Épreuves, 2 pions Emblème, 1 carnet de feuilles de score, 2 aides de jeu et 1 Règle du jeu.

Points Forts :

  • Une réédition du jeu "Babel"
  • Une profondeur de jeu et une planification combos "satisfaisants"
  • Une variante pour jouer en tournoi jusqu'a 8 joueurs
70147

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Duo (2 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
2 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 12 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Magie, Affrontement
Mécanisme(s)
Jeu de cartes, Combinaisons
Auteur(s)
Uwe Rosenberg, Hagen Dorgathen
Illustrateur(s)
Naïade

Références spécifiques

EAN-13
3701551701473

Vérifier la disponibilité

Le vendeur vous contactera sous peu.