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De sinistres trolls ont dérobé le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Les habitants de Kaskaria redoutent désormais la colère de leurs aïeux. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon reptilien volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, tapie au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera la plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros de Kaskaria !
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De sinistres trolls ont dérobé le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Les habitants de Kaskaria redoutent désormais la colère de leurs aïeux. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon reptilien volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, tapie au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera la plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros de Kaskaria !
Âge | à partir de 6 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
Durée d'une partie | 20 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Fantastique |
Mécanisme(s) | Parcours, Course |
Éditeur | Haba |
Auteur(s) | Benjamin Schwer |
Illustrateur(s) | Jann Kerntke |
Poids | 0.85 kg |
Profondeur | 5.00 cm |
Largeur | 37.00 cm |
Hauteur | 27.00 cm |