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Un jeu de course et de collecte pour apprendre les couleurs.
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1. Poser le plateau de jeu au milieu de la table. Mélanger les cartes illustrées pour former une pile face cachée sur le plateau de jeu. Poser la figurine Barbouille sur n’importe quelle case (empreinte). Distribuer une plaque blouse de peintre (côté étoile) à chacun. Préparer les jetons de couleur.
2. Jouer à tour de rôle. Retourner une carte. Quelles couleurs voyez-vous ? Nommer une couleur et avancer le pion jusqu’à une case de couleur identique sur le plateau de jeu.
3. Où le pion s’arrête-t-il ? Sur une empreinte : le tour est terminé. Sur un tube de peinture : placer un jeton de couleur sur sa plaque.
4. Carte spéciale «palette de couleurs» : indiquer du doigt n‘importe quel objet qui se trouve dans son environnement proche et nommer sa couleur. Avancer Barbouille sur un tube de la couleur indiquée. Prendre un jeton de cette couleur et le poser sur sa plaque.
5. Carte spéciale «chien» : nommer n’importe quel objet (pas obligatoirement dans son environnement) de la couleur du pinceau volé par Toffie. Avancer Barbouille jusqu’à la prochaine case de la couleur indiquée. Si Barbouille arrive sur un tube de peinture, prendre un jeton de la même couleur et le poser sur sa plaque.
6. L’enfant qui a collecté 7 jetons de couleur en premier sur sa plaque remporte la partie. Permet d’apprendre 10 couleurs tout en s’amusant. Avec une variante plus difficile (pour gagner, récolter 7 jetons de couleurs différentes) et une variante coopérative.
Âge | à partir de 3 ans |
Nombre de joueurs | 1 à 4 |
Durée d'une partie | 15 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Animaux |
Mécanisme(s) | Hasard, reconnaissance des couleurs, coopération |
Éditeur | Haba |
Poids | 0.55 kg |
Profondeur | 4.00 cm |
Largeur | 20.00 cm |
Hauteur | 20.00 cm |