La boite à Outils du Maître de Jeu

LMBOMJ01FR

Après Mener et Jouer des parties de jeu de rôle, voici le troisième tome de ‘Sortir de l’auberge’. La Boîte à outils du Meneur de jeu rassemble une centaine de techniques à destination des meneurs réparties dans quatre parties thématiques : organiser, scénariser, animer, varier.

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2 à 6 joueurs
Français

40,00 € TTC

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Après Mener et Jouer des parties de jeu de rôle, voici le troisième tome de ‘Sortir de l’auberge’. La Boîte à outils du Meneur de jeu rassemble une centaine de techniques à destination des meneurs réparties dans quatre parties thématiques : organiser, scénariser, animer, varier.

Ce livre rassemble une centaine de techniques à destination des meneurs réparties  sur quatre thématiques :

  • organiser : aborde tout ce qui concerne la mise en place d’une partie, ainsi que tout ce qui dépasse le cadre d’une session unique ;
  • scénariser : concerne la préparation du contenu de séance, ce qu’il est possible de proposer aux joueurs et la façon de le structurer ;
  • animer : se concentre sur des techniques dont la finalité est de capter et de conserver l’attention des participants, en leur permettant à la fois de s’exprimer et d’être impliqués ;
  • varier : propose de sortir des sentiers battus grâce à des techniques alternatives, et offre de bons moyens d’intégrer des phases de jeu originales.


Contenu :
Livre de base de 784 pages (16 x 24,7 cm).

Âge à partir de 14 ans
Nombre de joueurs 2 à 6
Langue Français
Mécanisme(s) Jeu de Rôle
Éditeur Lapin Marteau
Poids 0.85 kg
Profondeur 4.00 cm
Largeur 16.50 cm
Hauteur 24.00 cm