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Capitaine Vaudou, c’est un univers de magie avec une présentation du vaudou, de ses neuf loas principaux et de leurs sortilèges, mais aussi la kabbale et d’autres magies européennes. Mais aussi un univers de pirates incluant le portrait du Vieux Continent au XVIIe siècle, la description des Indes occidentales avec cartes et encyclopédie, ainsi que les pirates célèbres et les gouverneurs-sorciers.
Un retour, amélioré, réédité, relooké, d’un jeu de rôles publié à l’origine par Casus Belli en 1991 !
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Capitaine Vaudou est un jeu de rôle qui mélange, en plein XVIIe siècle, la vie des pirates et la pratique de la magie. Tout comme les pirates sont venus chercher l’aventure, la richesse ou bien fuir les persécutions de la vieille Europe, les magiciens ont trouvé aux Caraïbes de nouvelles puissances à invoquer et ont réveillé d’anciennes magies. Cette conjonction permet à l’Inquisition de pratiquer la magie noire, aux Incas de solliciter les dieux de leur défunt empire, aux Juifs de se protéger avec leurs golems et aux pirates de pourchasser les flottilles d’or espagnoles avec l’aide des loas.
Capitaine Vaudou c’est : des règles simples basées sur le système Simulacres™ ; un générateur d’historiques pour créer des personnages ; un guide du pirate ; la gestion de la navigation, des assauts et abordages ; des aides de jeu : résumés de règles, fiches de navire, six personnages prétirés, etc. ; deux équipages pirates prêts à embarquer ; un univers de magie avec une présentation du vaudou, de ses neuf loas principaux et de leurs sortilèges ; la kabbale et d’autres magies européennes ; un univers de pirates incluant le portrait du Vieux Continent au XVIIe siècle ; la description des Indes occidentales avec cartes et encyclopédie ; les pirates célèbres et les gouverneurs-sorciers ; six scénarios de difficulté croissante.
Un retour, amélioré, réédité, relooké, d’un jeu de rôles publié à l’origine par Casus Belli en 1991 !
Livre en couleur, couverture rigide, format US letter, de 232 pages.
Langue | Français |
Thème(s) | Pirates, Magie, XVIIè siècle |
Mécanisme(s) | Jeu de rôles |
Éditeur | Black Book Editions |
Poids | 1.20 kg |
Profondeur | 5.00 cm |
Largeur | 25.00 cm |
Hauteur | 30.00 cm |