Rove (Microgame 26)

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Dans les confins de l’espace où l’humanité n’ose toujours pas s’aventurer, un robuste ROVE – abréviation de Results-Oriented Versatile Explorer – est souvent déployé. Vous êtes une de ces unités.
Malheureusement, vos systèmes de navigation ont dysfonctionné et vous avez dû effectuer un atterrissage forcé sur une planète alien hostile. Armé uniquement de votre gamme de modules améliorant les mouvements, vous devrez rouler, vous étirer, vous faufiler et bondir pour assurer votre sécurité et accomplir la mission avant que votre alimentation ne s’épuise… de manière permanente.

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1 joueur
15 min
Français

8,90 € TTC

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Dans les confins de l’espace où l’humanité n’ose toujours pas s’aventurer, un robuste ROVE – abréviation de Results-Oriented Versatile Explorer – est souvent déployé. Vous êtes une de ces unités.
Malheureusement, vos systèmes de navigation ont dysfonctionné et vous avez dû effectuer un atterrissage forcé sur une planète alien hostile. Armé uniquement de votre gamme de modules améliorant les mouvements, vous devrez rouler, vous étirer, vous faufiler et bondir pour assurer votre sécurité et accomplir la mission avant que votre alimentation ne s’épuise… de manière permanente.

ROVE est un jeu de puzzle spatial en solo. Dans chaque partie de ROVE, le joueur devra faire face à une série d’incidents qui ne peuvent être résolus qu’en disposant les 6 cartes de module dans un schéma spécifique. Le déplacement d’un module nécessite des Points de Mouvement obtenus en défaussant des cartes de la main pour la quantité indiquée. Les joueurs peuvent obtenir des Points supplémentaires si la disposition actuelle de leurs modules correspond au schéma affiché sur la carte défaussée.

Chaque module coûte 1 Point de Mouvement par activation et possède son propre style de mouvement unique, tel que le déplacement uniquement en diagonale ou la poussée d’autres modules d’une seule case. Les modules ont également des capacités puissantes à usage unique qui peuvent aider les joueurs à sortir d’une situation délicate. Bien synchroniser ces capacités, tout comme utiliser efficacement le nombre limité de cartes de Mouvement, aidera le joueur à accomplir avec succès la mission de ROVE.

Âge à partir de 8 ans
Nombre de joueurs 1
Durée d'une partie 15 min
Langue Français
Thème(s) Espace
Mécanisme(s) Cartes, gestion de main;,
Éditeur Matagot
Auteur(s) Dustin Dobson, Milan Zivkovic
Illustrateur(s) Dustin Dobson, Milan Zivkovic
Poids 0.25 kg
Profondeur 1.00 cm
Largeur 8.00 cm
Hauteur 12.00 cm