Rebelles Princesses
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  • Rebelles Princesses

Rebelles Princesses


  • 3 joueurs
  • 6 joueurs
  • 30-60 min
  • 8+
  • FR
15,30 €
TTC

Rebelles Princesses est un jeu de plis fun et chaotique à forte rejouabilité et avec de jolies illustrations.

Dans ce jeu de plis décalé, incarnez une princesse de Contes de fées qui refuse d’épouser un prince Charmant ! Évitez les demandes en mariage qui vous feront marquer des points et utilisez votre pouvoir de Princesse pour vous sortir des situations difficiles.

Disponible

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Description :

Rebelles Princesses est un jeu familial de cartes et de plis pour des parties de 40 minutes environ de 3 à 6 joueurs dès 8 ans, édité par Gigamic. Blanche-Neige, La Petite Sirène, Cendrillon et bien d'autres princesses de contes de fées célèbrent une fête de cinq jours. Les princes charmants, qui n'ont pas été invités, vont tenter de s'infiltrer dans le bal pour proposer le mariage aux filles. En tant que princesse, vous devez éviter les demandes en mariage et rester célibataire et indépendante après les célébrations.

La mécanique de jeu :

Rebelles Princesses se déroule en cinq tours, représentant les cinq jours d'une fête, et chaque tour a une règle spéciale qui rend chaque jeu totalement différent.

Les mécanismes généraux sont ceux des jeux de plis, dans lesquels chaque joueur joue une carte numérotée dans chaque levée, en suivant l'une des quatre couleurs du jeu.

Le joueur avec le numéro le plus élevé de la couleur qui a commencé le tour prend toutes les cartes de ce tour - mais ce n'est pas nécessairement une bonne chose car les joueurs veulent éviter de prendre des cartes avec des princes charmants, qui apportent chacun une demande en mariage, à part la grenouille enchantée qui apporte cinq propositions. Le joueur avec le moins de propositions en mariage après cinq tours gagne.

Il est important de noter que chaque joueur assume le rôle d'une princesse de conte de fées différente et possède une capacité spéciale qu'il peut utiliser une fois par tour.

JREB

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
3 joueurs
Nombre de joueurs maximum
6 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 8 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Fantastique, Héroïc Fantasy
Mécanisme(s)
Jeu de plis, Mémoire
Auteur(s)
Daniel Byrne
Illustrateur(s)
Alfredo Cáceres

Références spécifiques

EAN-13
3421277100212