L'Imposteur
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L'Imposteur


  • 4 joueurs
  • 6 joueurs
  • <15 min
  • 10+
  • FR
20,99 €
TTC

L'imposteur est un jeu d'association de mots, de bluff et de suspicion qui vous fera passer un agréable moment tout en faisant appel à votre créativité.

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Combinaison de stratégie pour démasquer ou rester caché, le suspense généré par chaque tour, et l’interaction constante, rendant chaque partie unique et dynamique.

L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches.

Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l'Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l'Imposteur n'est pas identifié, il gagne la manche; s'il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.

Les joueurs gagnent en identifiant correctement l'Imposteur. Si l'Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.

Contenu : 110 Cartes, 1 Règle du jeu.

JIMP

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
4 joueurs
Nombre de joueurs maximum
6 joueurs
Durée d'une partie
Éclair (–15 min)
Temps minimum
5 min
Temps maximum
15 min
Âge
à partir de 10 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Suspicion
Mécanisme(s)
Déduction, association de Mots, Bluff
Auteur(s)
Thomas Nikiema
Illustrateur(s)
Pencil party studio

Références spécifiques

EAN-13
3770019061046