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GRR069KI
Seul ou en équipe, associez vos cartes pour faire progresser votre Kitsune sur la piste de la Sagesse.
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Le jeu se joue à 1 contre 1 ou par équipe à 2 contre 2 ou 3 contre 3. Une manche est divisée en une succession de plis. A la fin de chaque pli, comparez la valeur totale des cartes Kitsu Orange et Bleues. Le clan ayant la plus grade valeur avance son pion Kitsune sur la piste de la Sagesse d'un nombre de case correspondant à la différence entre la valeur totale des cartes Kitsu Orange et Bleues. Si cette différence est supérieure à 4, l'équipe qui a perdu le pli peut récupérer un puissant jeton Pouvoir. Une manche prend fin quand un clan a amené son pion Kitsune sur la case de la sagesse absolue. Lorsqu’un clan a remporté 2 manches la partie prend fin. Il faudra compter sur le piment des cartes spéciales et sur la stratégie induite par le timing de jeu et les jetons Pouvoir pour remporter la partie.
Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 6 |
Durée d'une partie | 15 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Asie, Japon, Mythologie, Kitsune |
Mécanisme(s) | Jeux de Plis |
Éditeur | GRRRE Games |
Auteur(s) | Thomas Favrelière |
Illustrateur(s) | Naïade |
Poids | 0.30 kg |
Profondeur | 4.00 cm |
Largeur | 11.00 cm |
Hauteur | 15.00 cm |